GeForce MX330 vs RTX 5070

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce MX330 con GeForce RTX 5070, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.40

RTX 5070 supera MX330 di un enorme 998% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di GeForce RTX 5070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni59532
Posto per popolaritànon nella top-10065
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile66.32
Efficienza energetica42.8318.81
ArchitetturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceGP108GB205
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (5 anni fa)4 marzo 2025 (recentemente)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$549

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e GeForce RTX 5070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e GeForce RTX 5070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3846144
Frequenza di nucleo1531 MHz2325 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz2512 MHz
Numero di transistori1,800 million31,100 million
Processo tecnologico14 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione38.26482.3
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs1680
TMUs24192
Tensor Coresnon disponibile192
Ray Tracing Coresnon disponibile48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e GeForce RTX 5070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Lunghezzanon disponibile245 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e GeForce RTX 5070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR7
Spazio massimo di memoria2 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s672.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e GeForce RTX 5070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e GeForce RTX 5070. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e GeForce RTX 5070, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.110.1
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e GeForce RTX 5070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GeForce MX330 5.40
RTX 5070 59.28
+998%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX330 2415
RTX 5070 26491
+997%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX330 e GeForce RTX 5070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD22
−491%
130
+491%
1440p8−9
−1075%
94
+1075%
4K23
−187%
66
+187%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.22
1440pnon disponibile5.84
4Knon disponibile8.32

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−1207%
180−190
+1207%
Counter-Strike 2 27−30
−1004%
290−300
+1004%
Cyberpunk 2077 12−14
−1117%
140−150
+1117%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−1207%
180−190
+1207%
Battlefield 5 29
−472%
160−170
+472%
Counter-Strike 2 27−30
−1004%
290−300
+1004%
Cyberpunk 2077 12−14
−1117%
140−150
+1117%
Far Cry 5 23
−613%
160−170
+613%
Fortnite 63
−333%
270−280
+333%
Forza Horizon 4 31
−639%
220−230
+639%
Forza Horizon 5 16−18
−981%
170−180
+981%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
Valorant 118
−175%
300−350
+175%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−1207%
180−190
+1207%
Battlefield 5 23
−622%
160−170
+622%
Counter-Strike 2 27−30
−1004%
290−300
+1004%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−184%
270−280
+184%
Cyberpunk 2077 12−14
−1117%
140−150
+1117%
Dota 2 70
−971%
750−800
+971%
Far Cry 5 15
−993%
160−170
+993%
Fortnite 34
−703%
270−280
+703%
Forza Horizon 4 22
−941%
220−230
+941%
Forza Horizon 5 16−18
−981%
170−180
+981%
Grand Theft Auto V 21−24
−671%
160−170
+671%
Metro Exodus 11
−1245%
140−150
+1245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−1158%
230−240
+1158%
Valorant 106
−207%
300−350
+207%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−774%
160−170
+774%
Cyberpunk 2077 12−14
−1117%
140−150
+1117%
Dota 2 64
−994%
700−750
+994%
Far Cry 5 14
−1071%
160−170
+1071%
Forza Horizon 4 16
−1331%
220−230
+1331%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1658%
211
+1658%
Valorant 65−70
−385%
300−350
+385%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−1200%
270−280
+1200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1833%
170−180
+1833%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−869%
400−450
+869%
Grand Theft Auto V 7−8
−1671%
120−130
+1671%
Metro Exodus 5−6
−1820%
95−100
+1820%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−473%
350−400
+473%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−1511%
140−150
+1511%
Cyberpunk 2077 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Far Cry 5 10−12
−1191%
140−150
+1191%
Forza Horizon 4 14−16
−1271%
190−200
+1271%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1711%
163
+1711%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1158%
150−160
+1158%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−940%
50−55
+940%
Grand Theft Auto V 16−18
−735%
140−150
+735%
Metro Exodus 0−1 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4767%
146
+4767%
Valorant 30−33
−973%
300−350
+973%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2475%
100−110
+2475%
Cyberpunk 2077 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Dota 2 24
−983%
260−270
+983%
Far Cry 5 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Forza Horizon 4 9−10
−1489%
140−150
+1489%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1500%
95−100
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1217%
75−80
+1217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%

È così che GeForce MX330 e RTX 5070 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5070 è 491% più veloce in 1080p
  • RTX 5070 è 1075% più veloce in 1440p
  • RTX 5070 è 187% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5070 è 4767% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 5070 è in vantaggio in 57 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.40 59.28
Novità 10 febbraio 2020 4 marzo 2025
Spazio massimo di memoria 2 GB 12 GB
Processo tecnologico 14 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 250 watt

GeForce MX330 ha un consumo energetico inferiore del 2400%.

RTX 5070, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 997.8%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 180% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 5070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX330 è mirata per notebooks e GeForce RTX 5070 è mirata per computers da tavolo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 5070
GeForce RTX 5070

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 2246 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1659 voti

Valuti GeForce RTX 5070 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su GeForce MX330 o GeForce RTX 5070, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.