Maxwell GPU Surface Book vs GeForce RTX 5090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Maxwell GPU Surface Book con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera Maxwell GPU Surface Book di un enorme 2741% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Maxwell GPU Surface Book e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 717 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 59 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.28 |
Efficienza energetica | non disponibile | 9.98 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Surface Book | GB202 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2015 (9 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Maxwell GPU Surface Book e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Maxwell GPU Surface Book e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 993 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 92,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 104.8 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 176 |
TMUs | non disponibile | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Maxwell GPU Surface Book e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Maxwell GPU Surface Book e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Maxwell GPU Surface Book e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Maxwell GPU Surface Book e GeForce RTX 5090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Maxwell GPU Surface Book e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Maxwell GPU Surface Book e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
−763%
| 207
+763%
|
1440p | 6−7
−2967%
| 184
+2967%
|
4K | 4−5
−3425%
| 141
+3425%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.66 |
1440p | non disponibile | 10.86 |
4K | non disponibile | 14.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2044%
|
190−200
+2044%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2044%
|
190−200
+2044%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2547%
|
450−500
+2547%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4440%
|
220−230
+4440%
|
Metro Exodus | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Valorant | 7−8
−7086%
|
500−550
+7086%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2044%
|
190−200
+2044%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Dota 2 | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Far Cry 5 | 20−22
−695%
|
159
+695%
|
Fortnite | 21−24
−1367%
|
300−350
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2547%
|
450−500
+2547%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4440%
|
220−230
+4440%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Metro Exodus | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−552%
|
210−220
+552%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Valorant | 7−8
−7086%
|
500−550
+7086%
|
World of Tanks | 60−65
−343%
|
270−280
+343%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Dota 2 | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Far Cry 5 | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2547%
|
450−500
+2547%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4440%
|
220−230
+4440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−552%
|
210−220
+552%
|
Valorant | 7−8
−7086%
|
500−550
+7086%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−7750%
|
150−160
+7750%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2592%
|
700−750
+2592%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 24−27
−1885%
|
500−550
+1885%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2614%
|
190−200
+2614%
|
Valorant | 10−12
−3664%
|
400−450
+3664%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Dota 2 | 16−18
−1038%
|
180−190
+1038%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Metro Exodus | 0−1 | 167 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Dota 2 | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Valorant | 3−4
−8000%
|
240−250
+8000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
È così che Maxwell GPU Surface Book e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 763% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 2967% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 3425% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5090 è 8000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 42 test (95%)
- c'è un pareggio in 2 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.52 | 100.00 |
Novità | 1 ottobre 2015 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
RTX 5090 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2740.9%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Maxwell GPU Surface Book nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Maxwell GPU Surface Book è mirata per notebooks e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Maxwell GPU Surface Book e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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