GeForce MX250 vs Radeon RX 550X (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX250 e Radeon RX 550X (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.24
+2.8%

MX250 supera RX 550X (mobile) di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX250 e di Radeon RX 550X (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni579584
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica42.828.33
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceGP108BPolaris 23
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2019 (5 anni fa)11 aprile 2018 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX250 e Radeon RX 550X (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX250 e Radeon RX 550X (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo937 MHz1100 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1287 MHz
Numero di transistori1,800 million2,200 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione24.9151.48
Prestazioni con la virgola mobile0.7972 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX250 e Radeon RX 550X (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX250 e Radeon RX 550X (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX250 e Radeon RX 550X (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX250 e Radeon RX 550X (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX250 e Radeon RX 550X (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.7 (6.4)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX250 e Radeon RX 550X (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX250 6.24
+2.8%
RX 550X (mobile) 6.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX250 4633
RX 550X (mobile) 5345
+15.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX250 16488
+13.6%
RX 550X (mobile) 14520

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX250 3660
RX 550X (mobile) 3688
+0.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
+7.5%
RX 550X (mobile) 20039

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
+27.5%
RX 550X (mobile) 184578

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
+5%
RX 550X (mobile) 1050

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GeForce MX250 44
+24.6%
RX 550X (mobile) 35

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX250 e Radeon RX 550X (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD22
−18.2%
26
+18.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Forza Horizon 4 46
+15%
40−45
−15%
Hitman 3 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 118
+219%
35−40
−219%
Metro Exodus 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Red Dead Redemption 2 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Shadow of the Tomb Raider 35
+34.6%
26
−34.6%
Watch Dogs: Legion 76
+52%
50−55
−52%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 17
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry New Dawn 17
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Hitman 3 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 115
+211%
35−40
−211%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 22
+4.8%
21−24
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 71
+42%
50−55
−42%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−129%
16−18
+129%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 16
−150%
40−45
+150%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 16
−131%
35−40
+131%
Shadow of the Tomb Raider 16
−31.3%
21−24
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−8.3%
13
+8.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+2%
50−55
−2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

È così che GeForce MX250 e RX 550X (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RX 550X (mobile) è 18% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX250 è 219% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 550X (mobile) è 150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è in vantaggio in 38 test (54%)
  • RX 550X (mobile) è in vantaggio in 7 test (10%)
  • c'è un pareggio in 25 test (36%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.24 6.07
Novità 20 febbraio 2019 11 aprile 2018
Consumo energetico (TDP) 10 watt 50 watt

GeForce MX250 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.8%, un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX250 e Radeon RX 550X (mobile).


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX250 e Radeon RX 550X (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.6 1558 voti

Valuti GeForce MX250 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 37 voti

Valuti Radeon RX 550X (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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