GeForce GTX 980 vs 1630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
980 supera 1630 di un enorme 123% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 179 | 363 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.79 | 12.86 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GM204 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Prezzo odierno | $339 (0.6x) | $213 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1630 ha il 31% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 512 |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,981 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 26.7 cm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 12 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
980 supera 1630 del 123% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il 980 supera il 1630 del 123% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+138%
| 40−45
−138%
|
1440p | 47
+124%
| 21−24
−124%
|
4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+117%
|
69
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Battlefield 5 | 190−200
+121%
|
86
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+120%
|
55−60
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Far Cry 5 | 180−190
+114%
|
84
−114%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+121%
|
77
−121%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+122%
|
90
−122%
|
Hitman 3 | 130−140
+120%
|
55−60
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+119%
|
110−120
−119%
|
Metro Exodus | 200−210
+120%
|
90−95
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+114%
|
100−110
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+118%
|
75−80
−118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+107%
|
58
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Battlefield 5 | 160−170
+116%
|
74
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+120%
|
55−60
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Far Cry 5 | 150−160
+117%
|
69
−117%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+119%
|
64
−119%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+117%
|
230
−117%
|
Hitman 3 | 130−140
+120%
|
55−60
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+119%
|
110−120
−119%
|
Metro Exodus | 200−210
+120%
|
90−95
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+114%
|
100−110
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+112%
|
85
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+118%
|
75−80
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+114%
|
35
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+120%
|
55−60
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Far Cry 5 | 110−120
+120%
|
50
−120%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+120%
|
59
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+119%
|
110−120
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+114%
|
100−110
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+117%
|
46
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+118%
|
75−80
−118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+113%
|
47
−113%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+122%
|
60−65
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+122%
|
27
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Far Cry 5 | 100−105
+108%
|
48
−108%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+108%
|
48
−108%
|
Hitman 3 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Metro Exodus | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+115%
|
65−70
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+104%
|
45−50
−104%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+105%
|
22
−105%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+108%
|
24
−108%
|
Hitman 3 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+107%
|
29
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+121%
|
34
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Metro Exodus | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
È così che GTX 980 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 138% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 124% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 144% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.80 | 12.92 |
Novità | 19 settembre 2014 | 28 giugno 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 75 watt |
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.