GeForce GTX 970 vs GTX 1630
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 970 supera GTX 1630 di un impressionante 93% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 219 | 392 |
Posto per popolarità | 78 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.66 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.66 | 11.93 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GM204 | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 28 giugno 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 1740 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 122.5 | 57.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.92 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
+100%
| 40−45
−100%
|
1440p | 52
+117%
| 24−27
−117%
|
4K | 40
+122%
| 18−21
−122%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.11 | non disponibile |
1440p | 6.33 | non disponibile |
4K | 8.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Elden Ring | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Metro Exodus | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Valorant | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Dota 2 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Elden Ring | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Fortnite | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Grand Theft Auto V | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Valorant | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
World of Tanks | 250−260
+98.5%
|
130−140
−98.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Dota 2 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Valorant | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Elden Ring | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
World of Tanks | 160−170
+95.3%
|
85−90
−95.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Metro Exodus | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Valorant | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Elden Ring | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Grand Theft Auto V | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Metro Exodus | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Fortnite | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Valorant | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
È così che GTX 970 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 100% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 117% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 122% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.07 | 13.00 |
Novità | 19 settembre 2014 | 28 giugno 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 watt | 75 watt |
GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 92.8%.
GTX 1630, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 97.3%.
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.