GeForce GTX 980 (mobile) vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 (mobile) con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 (mobile) supera Pro 5300M di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 (Laptop) e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 253 | 344 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.95 | non disponibile |
Efficienza energetica | 7.46 | 12.57 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 21 settembre 2015 (9 anni fa) | 13 novembre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $395.82 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100-200 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 136.2 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.358 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 (mobile) e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 97
+49.2%
| 65−70
−49.2%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.08 | non disponibile |
1440p | 6.60 | non disponibile |
4K | 8.80 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Battlefield 5 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+22.8%
|
75−80
−22.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Battlefield 5 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+235%
|
35−40
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+22.8%
|
75−80
−22.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+22.8%
|
75−80
−22.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
È così che GTX 980 (mobile) e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- GTX 980 (mobile) è 49% più veloce in 1080p
- GTX 980 (mobile) è 50% più veloce in 1440p
- GTX 980 (mobile) è 50% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 (mobile) è 235% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 (mobile) ha superato Pro 5300M in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.55 | 15.43 |
Novità | 21 settembre 2015 | 13 novembre 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 85 watt |
GTX 980 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.7%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 17.6%.
Il modello GeForce GTX 980 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 (mobile) e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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