GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera Pro 5300M di un enorme 154% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 341 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.23 | 12.58 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 13 novembre 2019 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.2 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 133
+166%
| 50−55
−166%
|
4K | 72
+167%
| 27−30
−167%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Battlefield 5 | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry 5 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+129%
|
40−45
−129%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
Hitman 3 | 80−85
+183%
|
27−30
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+108%
|
75−80
−108%
|
Metro Exodus | 120−130
+134%
|
50−55
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+182%
|
50−55
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+62%
|
75−80
−62%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Battlefield 5 | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry 5 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+129%
|
40−45
−129%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
Hitman 3 | 80−85
+183%
|
27−30
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+108%
|
75−80
−108%
|
Metro Exodus | 120−130
+134%
|
50−55
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+182%
|
50−55
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+270%
|
35−40
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+62%
|
75−80
−62%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry 5 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
Hitman 3 | 80−85
+183%
|
27−30
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+108%
|
75−80
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+182%
|
50−55
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+62%
|
75−80
−62%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+168%
|
80−85
−168%
|
Hitman 3 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Metro Exodus | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+164%
|
24−27
−164%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Hitman 3 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+131%
|
75−80
−131%
|
Metro Exodus | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 166% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 167% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980 SLI (mobile) è 333% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 SLI (mobile) ha superato Pro 5300M in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.20 | 15.44 |
Novità | 22 settembre 2015 | 13 novembre 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 85 watt |
GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 153.9%.
Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 288.2%.
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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