GeForce GTX 1660 vs RTX A2000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 con RTX A2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.29

RTX A2000 supera GTX 1660 di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni186141
Posto per popolarità39non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia48.1585.83
Efficienza energetica17.3234.82
ArchitetturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceTU116GA106
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita14 marzo 2019 (5 anni fa)10 agosto 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$219 $449

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX A2000 ha il 78% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1660.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader14083328
Frequenza di nucleo1530 MHz562 MHz
Frequenza in modalità Boost1785 MHz1200 MHz
Numero di transistori6,600 million12,000 million
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt70 Watt
Velocità di testurizzazione157.1124.8
Prestazioni con la virgola mobile5.027 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs88104
Tensor Coresnon disponibile104
Ray Tracing Coresnon disponibile26

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza229 mm167 mm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit192 Bit
Frequenza di memoria2001 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria192.1 GB/s288.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e RTX A2000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e RTX A2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 30.29
RTX A2000 35.52
+17.3%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1660 11668
RTX A2000 13684
+17.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1660 21064
+5.4%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1660 71229
RTX A2000 76281
+7.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1660 14164
RTX A2000 14934
+5.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
RTX A2000 94407
+15.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1660 57967
RTX A2000 73276
+26.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 570753
+1.6%
RTX A2000 561627

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 1660 56067
RTX A2000 68574
+22.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 1660 60172
RTX A2000 84002
+39.6%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1660 e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD83
−13.3%
94
+13.3%
1440p49
+11.4%
44
−11.4%
4K26
−7.7%
28
+7.7%

Costo per fotogramma, $

1080p2.644.78
1440p4.4710.20
4K8.4216.04

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
−12.7%
80−85
+12.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−15.4%
75−80
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Battlefield 5 95−100
−11.1%
110−120
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 73
−16.4%
85−90
+16.4%
Cyberpunk 2077 58
−12.1%
65−70
+12.1%
Far Cry 5 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Far Cry New Dawn 75−80
−16.9%
90−95
+16.9%
Forza Horizon 4 160−170
−15.2%
190−200
+15.2%
Hitman 3 69
−15.9%
80−85
+15.9%
Horizon Zero Dawn 306
−14.4%
350−400
+14.4%
Metro Exodus 144
−11.1%
160−170
+11.1%
Red Dead Redemption 2 112
−16.1%
130−140
+16.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−14.3%
120−130
+14.3%
Watch Dogs: Legion 227
−14.5%
260−270
+14.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
−13.8%
140−150
+13.8%
Assassin's Creed Valhalla 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 95−100
−11.1%
110−120
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 67
−11.9%
75−80
+11.9%
Cyberpunk 2077 47
−17%
55−60
+17%
Far Cry 5 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Far Cry New Dawn 75−80
−16.9%
90−95
+16.9%
Forza Horizon 4 160−170
−15.2%
190−200
+15.2%
Hitman 3 67
−11.9%
75−80
+11.9%
Horizon Zero Dawn 287
−4.5%
300−310
+4.5%
Metro Exodus 113
−15%
130−140
+15%
Red Dead Redemption 2 79
−13.9%
90−95
+13.9%
Shadow of the Tomb Raider 110
−9.1%
120−130
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−17.2%
75−80
+17.2%
Watch Dogs: Legion 214
−16.8%
250−260
+16.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−15.4%
75−80
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Cyberpunk 2077 40
−12.5%
45−50
+12.5%
Far Cry 5 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Forza Horizon 4 98
−12.2%
110−120
+12.2%
Hitman 3 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Horizon Zero Dawn 93
−7.5%
100−105
+7.5%
Shadow of the Tomb Raider 95
−15.8%
110−120
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−14%
65−70
+14%
Watch Dogs: Legion 29
−3.4%
30−33
+3.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
−11.1%
90−95
+11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
−14%
65−70
+14%
Far Cry New Dawn 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Assassin's Creed Valhalla 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Cyberpunk 2077 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Far Cry 5 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 4 170−180
−14.9%
200−210
+14.9%
Hitman 3 39
−15.4%
45−50
+15.4%
Horizon Zero Dawn 67
−11.9%
75−80
+11.9%
Metro Exodus 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Shadow of the Tomb Raider 67
−11.9%
75−80
+11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Watch Dogs: Legion 187
−12.3%
210−220
+12.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
−13.2%
60−65
+13.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Hitman 3 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Horizon Zero Dawn 63
−11.1%
70−75
+11.1%
Metro Exodus 44
−13.6%
50−55
+13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−14.3%
40−45
+14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 50
−10%
55−60
+10%
Shadow of the Tomb Raider 36
−11.1%
40−45
+11.1%
Watch Dogs: Legion 12
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
−15.4%
30−33
+15.4%

È così che GTX 1660 e RTX A2000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A2000 è 13% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 è 11% più veloce in 1440p
  • RTX A2000 è 8% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 30.29 35.52
Novità 14 marzo 2019 10 agosto 2021
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 70 watt

RTX A2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.3%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 71.4%.

Il modello RTX A2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e RTX A2000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e RTX A2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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