GeForce GTX 1660 Super vs Quadro RTX 8000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Quadro RTX 8000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 8000 supera GTX 1660 Super di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di Quadro RTX 8000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 60 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 59.42 | 1.87 |
Efficienza energetica | 18.38 | 13.36 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | TU116 | TU102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $9,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 3078% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 8000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro RTX 8000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro RTX 8000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro RTX 8000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro RTX 8000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro RTX 8000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro RTX 8000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Quadro RTX 8000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Quadro RTX 8000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Quadro RTX 8000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
−50.5%
| 140−150
+50.5%
|
1440p | 56
−42.9%
| 80−85
+42.9%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Hitman 3 | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 321
−40.2%
|
450−500
+40.2%
|
Metro Exodus | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 217
−38.2%
|
300−310
+38.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Hitman 3 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 290
−37.9%
|
400−450
+37.9%
|
Metro Exodus | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 208
−44.2%
|
300−310
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
Hitman 3 | 65
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Far Cry New Dawn | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−47.4%
|
280−290
+47.4%
|
Hitman 3 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Metro Exodus | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 196
−48%
|
290−300
+48%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Hitman 3 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Metro Exodus | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
È così che GTX 1660 Super e RTX 8000 competono nei giochi popolari:
- RTX 8000 è 51% più veloce in 1080p
- RTX 8000 è 43% più veloce in 1440p
- RTX 8000 è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.04 | 49.96 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 48 GB |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 260 watt |
GTX 1660 Super ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 108%.
RTX 8000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 51.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 700%.
Il modello Quadro RTX 8000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Super nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 8000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Quadro RTX 8000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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