GeForce GTX 1660 Super vs RTX 3050 OEM
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Super e GeForce RTX 3050 OEM, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Super supera RTX 3050 OEM di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 170 | 189 |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 52.30 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.13 | 16.36 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 3050 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+12.5%
| 80−85
−12.5%
|
1440p | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
4K | 31
+14.8%
| 27−30
−14.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 7.39 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 285
+9.6%
|
260−270
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Battlefield 5 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Counter-Strike 2 | 243
+10.5%
|
220−230
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Far Cry 5 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Fortnite | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Forza Horizon 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Valorant | 321
+7%
|
300−310
−7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Battlefield 5 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Counter-Strike 2 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.6%
|
250−260
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Dota 2 | 231
+10%
|
210−220
−10%
|
Far Cry 5 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Fortnite | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Grand Theft Auto V | 133
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Metro Exodus | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Valorant | 290
+7.4%
|
270−280
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Dota 2 | 211
+11.1%
|
190−200
−11.1%
|
Far Cry 5 | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Valorant | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+12.1%
|
190−200
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Metro Exodus | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+8%
|
150−160
−8%
|
Valorant | 262
+9.2%
|
240−250
−9.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Metro Exodus | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Valorant | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Far Cry 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 4 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
È così che GTX 1660 Super e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 13% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 14% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 15% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.44 | 26.68 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 130 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.6%, e un consumo energetico inferiore del 4%.
RTX 3050 OEM, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Super e GeForce RTX 3050 OEM.
Altri confronti
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