GeForce GTX 1650 vs Radeon 550
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 e Radeon 550, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 supera 550 di un enorme 276% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Radeon 550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 275 | 617 |
Posto per popolarità | 3 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 37.22 | 4.37 |
Efficienza energetica | 18.81 | 7.50 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU117 | Lexa |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 20 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 ha il 752% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 550.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Radeon 550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Radeon 550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1485 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1183 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.24 | 37.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.984 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Radeon 550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e Radeon 550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 56 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Radeon 550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Radeon 550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Radeon 550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 e Radeon 550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+283%
| 18−20
−283%
|
1440p | 40
+300%
| 10−12
−300%
|
4K | 23
+283%
| 6−7
−283%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.16
+103%
| 4.39
−103%
|
1440p | 3.73
+112%
| 7.90
−112%
|
4K | 6.48
+103%
| 13.17
−103%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 103% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 112% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 103% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Forza Horizon 4 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Metro Exodus | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Valorant | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Dota 2 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Far Cry 5 | 90
+329%
|
21−24
−329%
|
Fortnite | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Forza Horizon 4 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Grand Theft Auto V | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Metro Exodus | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Valorant | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
World of Tanks | 230−240
+292%
|
60−65
−292%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
Far Cry 5 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Forza Horizon 4 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Forza Horizon 5 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Valorant | 70
+289%
|
18−20
−289%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
World of Tanks | 130−140
+297%
|
35−40
−297%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 4 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Metro Exodus | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Valorant | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Grand Theft Auto V | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Fortnite | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 4 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Valorant | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
È così che GTX 1650 e Radeon 550 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 283% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 300% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 283% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.56 | 5.20 |
Novità | 23 aprile 2019 | 20 aprile 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 276.2%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Radeon 550, invece, ha un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 550 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e Radeon 550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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