GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon Pro W6600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con Radeon Pro W6600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro W6600 supera GTX 1650 SUPER di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Radeon Pro W6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 204 | 100 |
Posto per popolarità | 56 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 70.28 |
Efficienza energetica | 18.24 | 27.99 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | Navi 23 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (4 anni fa) | 8 giugno 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 2331 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 2903 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 325.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 10.4 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
−40.8%
| 100−110
+40.8%
|
1440p | 37
−48.6%
| 55−60
+48.6%
|
4K | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 6.49 |
1440p | non disponibile | 11.80 |
4K | non disponibile | 21.63 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Metro Exodus | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−50%
|
270−280
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Metro Exodus | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−50%
|
270−280
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Metro Exodus | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Metro Exodus | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
È così che GTX 1650 SUPER e Pro W6600 competono nei giochi popolari:
- Pro W6600 è 41% più veloce in 1080p
- Pro W6600 è 49% più veloce in 1440p
- Pro W6600 è 36% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.34 | 40.42 |
Novità | 22 novembre 2019 | 8 giugno 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Pro W6600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Il modello Radeon Pro W6600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 SUPER nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro W6600 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon Pro W6600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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