GeForce GTX 1060 (mobile) vs RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1060 (mobile) con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera GTX 1060 (mobile) di un enorme 331% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (Laptop) e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 286 | 5 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.75 | 36.63 |
Efficienza energetica | 16.99 | 16.27 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP106 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 32% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1060 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 360 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.275 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 80 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2002 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−326%
| 290−300
+326%
|
1440p | 44
−309%
| 180−190
+309%
|
4K | 30
−300%
| 120−130
+300%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.49
−1.2%
| 3.44
+1.2%
|
1440p | 5.39
+3%
| 5.55
−3%
|
4K | 7.90
+5.3%
| 8.33
−5.3%
|
- GTX 1060 (mobile) e RTX 5080 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1080p
- GTX 1060 (mobile) e RTX 5080 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 1440p
- Il costo per fotogramma di GTX 1060 (mobile) è inferiore del 5% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−329%
|
270−280
+329%
|
Counter-Strike 2 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−306%
|
130−140
+306%
|
Forza Horizon 4 | 106
−325%
|
450−500
+325%
|
Forza Horizon 5 | 67
−318%
|
280−290
+318%
|
Metro Exodus | 69
−320%
|
290−300
+320%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Valorant | 86
−307%
|
350−400
+307%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−311%
|
300−310
+311%
|
Counter-Strike 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Dota 2 | 49
−329%
|
210−220
+329%
|
Far Cry 5 | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Fortnite | 94
−326%
|
400−450
+326%
|
Forza Horizon 4 | 80
−275%
|
300−310
+275%
|
Forza Horizon 5 | 41
−315%
|
170−180
+315%
|
Grand Theft Auto V | 74
−305%
|
300−310
+305%
|
Metro Exodus | 49
−329%
|
210−220
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+5000%
|
4−5
−5000%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Valorant | 53
−315%
|
220−230
+315%
|
World of Tanks | 222
+2675%
|
8−9
−2675%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−321%
|
240−250
+321%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−313%
|
95−100
+313%
|
Dota 2 | 118
−324%
|
500−550
+324%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Forza Horizon 4 | 68
−326%
|
290−300
+326%
|
Forza Horizon 5 | 45
−322%
|
190−200
+322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Valorant | 72
−317%
|
300−310
+317%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−309%
|
700−750
+309%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
World of Tanks | 130−140
−310%
|
550−600
+310%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−329%
|
180−190
+329%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−312%
|
210−220
+312%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Metro Exodus | 45
−322%
|
190−200
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Valorant | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Dota 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Metro Exodus | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−322%
|
270−280
+322%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Far Cry 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Fortnite | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Valorant | 23 | 0−1 |
È così che GTX 1060 (mobile) e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 326% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 309% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 300% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1060 (mobile) è 5000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1060 (mobile) ha superato RTX 5080 in tutti gli 17 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.75 | 85.08 |
Novità | 15 agosto 2016 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 360 watt |
GTX 1060 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 350%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 330.8%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1060 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1060 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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