Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce RTX 5080
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 (mobile) con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RX 470 (mobile) di un enorme 427% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 311 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.06 | 41.39 |
Efficienza energetica | 14.74 | 18.33 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Ellesmere | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 311% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 470 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
−451%
| 193
+451%
|
1440p | 27−30
−470%
| 154
+470%
|
4K | 18−20
−467%
| 102
+467%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 15.71
−204%
| 5.18
+204%
|
1440p | 20.37
−214%
| 6.49
+214%
|
4K | 30.56
−212%
| 9.79
+212%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 204% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 214% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 212% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−426%
|
400−450
+426%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−490%
|
280−290
+490%
|
Metro Exodus | 45−50
−280%
|
180−190
+280%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−263%
|
150−160
+263%
|
Valorant | 70−75
−877%
|
700−750
+877%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
Dota 2 | 65−70
−169%
|
170−180
+169%
|
Far Cry 5 | 60−65
−153%
|
157
+153%
|
Fortnite | 95−100
−214%
|
300−350
+214%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−426%
|
400−450
+426%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−490%
|
280−290
+490%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Metro Exodus | 45−50
−280%
|
180−190
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−72%
|
210−220
+72%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−263%
|
150−160
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Valorant | 70−75
−877%
|
700−750
+877%
|
World of Tanks | 210−220
−27.4%
|
270−280
+27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−594%
|
222
+594%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
Dota 2 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Far Cry 5 | 60−65
−202%
|
180−190
+202%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−426%
|
400−450
+426%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−490%
|
280−290
+490%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−72%
|
210−220
+72%
|
Valorant | 70−75
−877%
|
700−750
+877%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−409%
|
850−900
+409%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
World of Tanks | 120−130
−313%
|
500−550
+313%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−135%
|
85−90
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Far Cry 5 | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−422%
|
240−250
+422%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−672%
|
220−230
+672%
|
Metro Exodus | 40−45
−288%
|
150−160
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
Valorant | 45−50
−1093%
|
500−550
+1093%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Dota 2 | 30−35
−503%
|
180−190
+503%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Metro Exodus | 12−14
−931%
|
130−140
+931%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−287%
|
200−210
+287%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Dota 2 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Fortnite | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−880%
|
140−150
+880%
|
Valorant | 21−24
−1467%
|
300−350
+1467%
|
È così che RX 470 (mobile) e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 451% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 470% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 467% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 1467% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato RX 470 (mobile) in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.49 | 92.10 |
Novità | 4 agosto 2016 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 360 watt |
RX 470 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 323.5%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 426.6%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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