GeForce 6800 vs MX230
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 6800 e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 638 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 33.03 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | NV41 | GP108 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 novembre 2004 (19 anni fa) | 21 febbraio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $39.99 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 6800 e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 6800 e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 256 |
Frequenza di nucleo | 325 MHz | 1519 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1582 MHz |
Numero di transistori | 190 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 130 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.900 | 25.31 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 12 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 6800 e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 6800 e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 300 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 19.2 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 6800 e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 6800 e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 6800 e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 6800 e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 8 novembre 2004 | 21 febbraio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 130 nm | 14 nm |
GeForce MX230 ha un vantaggio di età di 14 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 828.6% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 6800 e GeForce MX230. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce 6800 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX230 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 6800 e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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