GeForce MX350 vs 6800

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni532non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica25.28non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGP107NV41
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)8 novembre 2004 (19 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$39.99

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640non disponibile
Frequenza di nucleo747 MHz325 MHz
Frequenza in modalità Boost937 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million190 million
Processo tecnologico14 nm130 nm
Consumo energetico (TDP)20 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione29.983.900
Prestazioni con la virgola mobile1.199 TFLOPSnon disponibile
ROPs168
TMUs3212

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR
Spazio massimo di memoria2 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz300 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s19.2 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modello di shader6.43.0
OpenGL4.62.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX350 2805
+2404%
GeForce 6800 112

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 8 novembre 2004
Spazio massimo di memoria 2 GB 256 MB
Processo tecnologico 14 nm 130 nm

GeForce MX350 ha un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 828.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX350 e GeForce 6800. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e GeForce 6800 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti GeForce 6800 su una scala da 1 a 5 voti:

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