GeForce 6800 vs GMA 3100
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 6800 e di GMA 3100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | NV41 | Bearlake |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 novembre 2004 (20 anni fa) | 9 maggio 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $39.99 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 6800 e GMA 3100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 6800 e GMA 3100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 325 MHz | 400 MHz |
Numero di transistori | 190 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 130 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.900 | 1.600 |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 12 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 6800 e GMA 3100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 6800 e GMA 3100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 300 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 19.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 6800 e GMA 3100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 6800 e GMA 3100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0c |
Modello di shader | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 8 novembre 2004 | 9 maggio 2007 |
Processo tecnologico | 130 nm | 90 nm |
GMA 3100 ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 44.4% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 6800 e GMA 3100. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce 6800 è mirata per computers da tavolo e GMA 3100 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 6800 e GMA 3100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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