Apple M1 8-Core GPU vs Quadro RTX A6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato M1 8-Core GPU con Quadro RTX A6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A6000 supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 327% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di M1 8-Core GPU e di Quadro RTX A6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 381 | 41 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.35 |
Efficienza energetica | non disponibile | 13.43 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | GA102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $4,649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di M1 8-Core GPU e Quadro RTX A6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di M1 8-Core GPU e Quadro RTX A6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1800 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 28,300 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 604.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 38.71 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 112 |
TMUs | non disponibile | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di M1 8-Core GPU e Quadro RTX A6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 8-pin EPS |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su M1 8-Core GPU e Quadro RTX A6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 384 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che M1 8-Core GPU e Quadro RTX A6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da M1 8-Core GPU e Quadro RTX A6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di M1 8-Core GPU e Quadro RTX A6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di M1 8-Core GPU e Quadro RTX A6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27
−548%
| 175
+548%
|
1440p | 30−35
−330%
| 129
+330%
|
4K | 24−27
−375%
| 114
+375%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 26.57 |
1440p | non disponibile | 36.04 |
4K | non disponibile | 40.78 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−445%
|
300
+445%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Metro Exodus | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
Valorant | 55−60
−375%
|
260−270
+375%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Dota 2 | 45−50
−169%
|
132
+169%
|
Far Cry 5 | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Fortnite | 75−80
−199%
|
230−240
+199%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−433%
|
293
+433%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−161%
|
128
+161%
|
Metro Exodus | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−115%
|
210−220
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−314%
|
170−180
+314%
|
Valorant | 55−60
−375%
|
260−270
+375%
|
World of Tanks | 180−190
−53.3%
|
270−280
+53.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Dota 2 | 45−50
−167%
|
131
+167%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−424%
|
288
+424%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−115%
|
210−220
+115%
|
Valorant | 55−60
−375%
|
260−270
+375%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−55.8%
|
160−170
+55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
World of Tanks | 95−100
−301%
|
350−400
+301%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−222%
|
85−90
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Far Cry 5 | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−648%
|
247
+648%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
Metro Exodus | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
Valorant | 30−35
−565%
|
220−230
+565%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Dota 2 | 24−27
−546%
|
155
+546%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−546%
|
155
+546%
|
Metro Exodus | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−420%
|
200−210
+420%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−546%
|
155
+546%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Dota 2 | 24−27
−433%
|
128
+433%
|
Far Cry 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Fortnite | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−684%
|
149
+684%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Valorant | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e RTX A6000 competono nei giochi popolari:
- RTX A6000 è 548% più veloce in 1080p
- RTX A6000 è 330% più veloce in 1440p
- RTX A6000 è 375% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX A6000 è 750% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A6000 ha superato Apple M1 8-Core GPU in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.08 | 55.88 |
Novità | 10 novembre 2020 | 5 ottobre 2020 |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un vantaggio di età pari a 1 mese, e un processo litografico 60% più avanzato.
RTX A6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 327.2%.
Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Quadro RTX A6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.