Quadro M4000 vs GeForce GTX 1050 (mobile)

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M4000 con GeForce GTX 1050 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
17.29
+49.7%

Quadro M4000 supera GTX 1050 (mobile) di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000 e di GeForce GTX 1050 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni297383
Posto per popolaritànon nella top-10088
Rapporto qualità prezzo11.1911.15
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204GP107B
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita29 giugno 2015 (9 anni fa)3 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$791 non disponibile
Prezzo odierno$314 (0.4x)$256

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M4000 e GTX 1050 (mobile) hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1664640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo773 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1493 MHz
Numero di transistori5,200 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione80.3959.72
Prestazioni con la virgola mobile2,573 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2.5 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4000 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz7008 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 192 GB/s112 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP DP DP DP 3-pin StereoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Syncnon disponibile
HDCPnon disponibile2.2
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GPU Boostnon disponibile3.0
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader56.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M4000 17.29
+49.7%
GTX 1050 (mobile) 11.55

Quadro M4000 supera GeForce GTX 1050 (mobile) del 50% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M4000 6676
+49.7%
GTX 1050 (mobile) 4461

Il Quadro M4000 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 50% nel Passmark.

Test in giochi

I risultati di Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p100−110
+37%
73
−37%
Full HD65−70
+41.3%
46
−41.3%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K21−24
+40%
15
−40%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Battlefield 5 51
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Far Cry 5 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Red Dead Redemption 2 27
+50%
18−20
−50%
Shadow of the Tomb Raider 33
+57.1%
21−24
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 44
+63%
27−30
−63%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry 5 36
+50%
24−27
−50%
Far Cry New Dawn 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Forza Horizon 4 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Metro Exodus 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 29
+61.1%
18−20
−61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Far Cry 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry New Dawn 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 37
+54.2%
24−27
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 21
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 26
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 15
+50%
10−11
−50%

È così che Quadro M4000 e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • Quadro M4000 è 37% più veloce in 900p
  • Quadro M4000 è 41% più veloce in 1080p
  • Quadro M4000 è 46% più veloce in 1440p
  • Quadro M4000 è 40% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.29 11.55
Novità 29 giugno 2015 3 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 4000 MB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 75 watt

Il modello Quadro M4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000 e GeForce GTX 1050 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M4000
Quadro M4000
NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobile)
GeForce GTX 1050 (mobile)

Confronti

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3.5 218 voti

Valuti Quadro M4000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1098 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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