Apple M1 8-Core GPU vs GeForce MX350
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Apple M1 8-Core GPU supera MX350 di un enorme 100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 532 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 25.17 |
Architettura | non disponibile | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | non disponibile | GP107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 747 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 937 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 3,300 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 29.98 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.199 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 56.06 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
+3.7%
| 27
−3.7%
|
1440p | 50−55
+85.2%
| 27
−85.2%
|
4K | 50−55
+92.3%
| 26
−92.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Battlefield 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−79.2%
|
129
+79.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−25%
|
95
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+283%
|
6
−283%
|
Battlefield 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−61.1%
|
116
+61.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−15.8%
|
88
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+300%
|
8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+384%
|
19
−384%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+260%
|
20
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+142%
|
19
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1167%
|
6
−1167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è 4% più veloce in 1080p
- Apple M1 8-Core GPU è 85% più veloce in 1440p
- Apple M1 8-Core GPU è 92% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 1167% più veloce.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX350 è 79% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 68 test (94%)
- GeForce MX350 è in vantaggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 7.27 |
Novità | 10 novembre 2020 | 10 febbraio 2020 |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un punteggio di performance aggregata più alto del 100%, un vantaggio di età pari a 9 mesi, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Apple M1 8-Core GPU è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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