GeForce MX150 बनाम GTX 950M

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce MX150 और GeForce GTX 950M की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.89

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 950M ने MX150 को मध्यम 14% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX150 और GeForce GTX 950M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान586559
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
GPU का कोड नामGP108GM107
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख17 मई 2017 (7 वर्ष पहले)13 मार्च 2015 (9 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

GeForce MX150 और GeForce GTX 950M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX150 और GeForce GTX 950M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या384640
CUDA कोर्स की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है640
कोर का क्लॉक स्पीड937 MHz914 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1038 MHz1124 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,800 million1,870 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)10 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट24.9144.96
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.7972 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX150 और GeForce GTX 950M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargemedium sized
डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं-+

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce MX150 और GeForce GTX 950M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5DDR3 or GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz1000 or 2500 MHz
मेमरी बैंडविड्थ40.1 GB/s32 or 80 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce MX150 और GeForce GTX 950M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
HDMI-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostइस पर कोई डेटा नहीं है2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselइस पर कोई डेटा नहीं है+

एपीआई संगतता

API जो GeForce MX150 और GeForce GTX 950M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX150 और GeForce GTX 950M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GeForce MX150 5.89
GTX 950M 6.71
+13.9%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GeForce MX150 2273
GTX 950M 2587
+13.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GeForce MX150 10992
GTX 950M 15710
+42.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GeForce MX150 4494
+2.9%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GeForce MX150 3488
+9%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GeForce MX150 19132
GTX 950M 21356
+11.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GeForce MX150 9556
GTX 950M 9720
+1.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GeForce MX150 223740
+12.5%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GeForce MX150 8268
+21.6%
GTX 950M 6802

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GeForce MX150 9799
+0.2%
GTX 950M 9777

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

GeForce MX150 42
GTX 950M 42
+0.7%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD28
−7.1%
30
+7.1%
1440p32
+68.4%
19
−68.4%
4K17
+6.3%
16
−6.3%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−21.1%
23
+21.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 26
+8.3%
24
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 20
−20%
24
+20%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 80
+81.8%
40−45
−81.8%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 100
+150%
40−45
−150%
Metro Exodus 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Red Dead Redemption 2 27
−77.8%
48
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 36
−19.4%
43
+19.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
−4%
50−55
+4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 18
−11.1%
20
+11.1%
Far Cry New Dawn 9
−111%
19
+111%
Forza Horizon 4 71
+61.4%
40−45
−61.4%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 100
+150%
40−45
−150%
Metro Exodus 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 21
−9.5%
21−24
+9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+13%
46
−13%
Watch Dogs: Legion 50−55
−4%
50−55
+4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−57.1%
11
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 12
−25%
15
+25%
Forza Horizon 4 14
−214%
40−45
+214%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 16
−18.8%
19
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 16
−43.8%
21−24
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−4%
50−55
+4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−106%
33
+106%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−106%
35
+106%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−90%
19
+90%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 16
−25%
20−22
+25%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−200%
18
+200%

इस प्रकार GeForce MX150 और GTX 950M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 950M, 1080p में 7% तेज है
  • GeForce MX150, 1440p में 68% तेज है
  • GeForce MX150, 4K में 6% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Horizon Zero Dawn में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GeForce MX150 150% तेज़ है।
  • Shadow of the Tomb Raider में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 950M 300% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GeForce MX150 9 परीक्षण (13%) में आगे है
  • GTX 950M 51 परीक्षण (73%) में आगे है
  • 10 परीक्षण (14%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 5.89 6.71
नवीनता 17 मई 2017 13 मार्च 2015
चिप लिथोग्राफी 14 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 10 वाट 75 वाट

GeForce MX150 को 2 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 650% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, GTX 950M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 13.9% अधिक है।

GeForce GTX 950M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce MX150 को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce MX150 और GeForce GTX 950M GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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समान GPU के साथ तुलना

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.6 1596 वोट

GeForce MX150 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1083 वोट

GeForce GTX 950M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce MX150 और GeForce GTX 950M के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।