ATI Radeon HD 4350 vs Playstation 3 GPU 28nm

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4350, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1274non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.27pas de données
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Nom de codeRV710RSX-28nm
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Septembre 2008 (16 ans il y a)3 Juin 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 4350 et Playstation 3 GPU 28nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4350 et Playstation 3 GPU 28nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders80pas de données
Fréquence de noyau600 MHz550 MHz
Nombre de transistors242 million302 million
Processus technologique de fabrication55 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt21 Watt
Vitesse de texturation4.80013.20
Performance à virgule flottante0.096 TFLOPSpas de données
ROPs48
TMUs824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4350 et Playstation 3 GPU 28nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4350 et Playstation 3 GPU 28nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire400 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4350 et Playstation 3 GPU 28nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DisplayPortNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 4350 et Playstation 3 GPU 28nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)N/A
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 30 Septembre 2008 3 Juin 2013
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 256 Mb
Processus technologique 55 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 21 Watt

ATI HD 4350 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 5% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 3 GPU 28nm, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 4350 et Playstation 3 GPU 28nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon HD 4350 est destiné aux ordinateurs de bureau et Playstation 3 GPU 28nm est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 4350 et Playstation 3 GPU 28nm - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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