UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs UHD Graphics 750
Note de performance globale
Nous avons comparé UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) avec UHD Graphics 750, y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) surpasse UHD Graphics 750 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 644 | 660 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 20.86 |
Architecture | Gen. 12 (2021−2023) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nom de code | Tiger Lake Xe | Rocket Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 11 Mai 2021 (3 ans il y a) | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 256 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1450 MHz | 1300 MHz |
Processus technologique de fabrication | 10 nm | 14 nm+++ |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 15 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 20.80 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 8 |
TMUs | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
1440p | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
4K | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Hitman 3 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Metro Exodus | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Hitman 3 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Metro Exodus | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
C'est ainsi que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750 rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 6% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 19% plus rapide dans 1440p.
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 20% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est 175% plus rapide.
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 750 est 200% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est en avance sur 31 tests (50%)
- UHD Graphics 750 est en avance sur 5 tests (8%)
- il y a un tirage au sort dans 26 tests (42%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.72 | 4.49 |
Nouveauté | 11 Mai 2021 | 30 Mars 2021 |
Processus technologique | 10 nm | 14 nm |
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) a un score de performance agrégé 5.1% plus élevé, un avantage d'âge de 1 mois, et un 40% processus de lithographie plus avancé.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750.
Il faut savoir que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 750 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et UHD Graphics 750 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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