UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics P630
2018
15 Watt
6.40

RTX 2050 Mobile surpasse UHD Graphics P630 d'un énorme 192% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances575296
Place par popularitépas dans le top-10020
Efficacité énergétique29.2428.45
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeCoffee Lake GT2GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement24 Mai 2018 (6 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1922048
Fréquence de noyau350 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHz1477 MHz
Processus technologique de fabrication14 nm+++8 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt45 Watt
Vitesse de texturation28.8094.53
Performance à virgule flottante0.4608 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14−16
−200%
42
+200%
1440p10−12
−240%
34
+240%
4K8−9
−213%
25
+213%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−2350%
49
+2350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
42
+2000%
Hitman 3 4−5
−1000%
44
+1000%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1038%
90−95
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Watch Dogs: Legion 27−30
−214%
85−90
+214%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Hitman 3 4−5
−975%
43
+975%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1038%
90−95
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1450%
62
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−367%
40−45
+367%
Watch Dogs: Legion 27−30
−214%
85−90
+214%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Hitman 3 4−5
−875%
39
+875%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1038%
90−95
+1038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1275%
55
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
33
+267%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10−12
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1800%
35−40
+1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

C'est ainsi que UHD Graphics P630 et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 200% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 240% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 213% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics P630 est 56% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 2050 Mobile est 2350% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics P630 est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 28 tests (40%)
  • il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.40 18.68
Nouveauté 24 Mai 2018 17 Décembre 2021
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 45 Watt

UHD Graphics P630 a 200% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 191.9% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics P630 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics P630 et GeForce RTX 2050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


Intel UHD Graphics P630
UHD Graphics P630
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


2.8 50 votes

Évaluez UHD Graphics P630 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2197 votes

Évaluez GeForce RTX 2050 Mobile sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de UHD Graphics P630 ou GeForce RTX 2050 Mobile, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.