UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 3000

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.03
+2026%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 2026% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3781197
Place par popularitépas dans le top-10093
Efficacité énergétique64.24pas de données
Architecturepas de donnéesGeneration 6.0 (2011)
Nom de codeRocket Lake GT1Sandy Bridge GT2+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)1 Février 2011 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données96
Fréquence de noyaupas de données650 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1300 MHz
Nombre de transistorspas de données1,160 million
Processus technologique de fabrication14 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattunknown
Vitesse de texturationpas de données15.60
Performance à virgule flottantepas de données0.2496 TFLOPS
ROPspas de données2
TMUspas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données11.1 (10_1)
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGLpas de données3.1
OpenCLpas de donnéesN/A
Vulkan-N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.03
+2026%
HD Graphics 3000 0.66

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
+12.8%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+3228%
HD Graphics 3000 2503

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
+44.4%
9
−44.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Counter-Strike 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Counter-Strike 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Forza Horizon 4 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+500%
8−9
−500%
Valorant 110−120
+286%
27−30
−286%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Counter-Strike 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1564%
11
−1564%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 27
+238%
8
−238%
Far Cry 5 8 0−1
Fortnite 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Forza Horizon 4 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Grand Theft Auto V 6 0−1
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+500%
8−9
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+775%
4−5
−775%
Valorant 110−120
+286%
27−30
−286%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Counter-Strike 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 25
+257%
7
−257%
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+500%
8−9
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+775%
4−5
−775%
Valorant 110−120
+286%
27−30
−286%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+2433%
3−4
−2433%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+4850%
2−3
−4850%
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
Metro Exodus 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2800%
4−5
−2800%
Valorant 130−140
+2217%
6−7
−2217%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Forza Horizon 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+2800%
1−2
−2800%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Valorant 70−75
+1675%
4−5
−1675%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 5 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+550%
2−3
−550%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 44% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 4850% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 36 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.03 0.66
Nouveauté 30 Mars 2021 1 Février 2011
Processus technologique 14 nm 32 nm

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 2025.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

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