UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 2000

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Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.07
+2458%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse HD Graphics 2000 d'un énorme 2458% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3711219
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique64.72pas de données
Architecturepas de donnéesGeneration 6.0 (2011)
Nom de codeRocket Lake GT1Sandy Bridge GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données48
Fréquence de noyaupas de données850 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabrication14 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattunknown
Vitesse de texturationpas de données8.100
Performance à virgule flottantepas de données0.1296 TFLOPS
ROPspas de données1
TMUspas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 1.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données11.1 (10_1)
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGLpas de données3.1
OpenCLpas de donnéesN/A
Vulkan-N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.07
+2458%
HD Graphics 2000 0.55

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
+97.4%
HD Graphics 2000 896

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
+9.1%
11
−9.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Elden Ring 40−45
+4200%
1−2
−4200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 14
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 10 0−1
Red Dead Redemption 2 35−40
+600%
5−6
−600%
Valorant 55−60
+2700%
2−3
−2700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 13 0−1
Elden Ring 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Far Cry 5 18
+157%
7−8
−157%
Fortnite 75−80 0−1
Forza Horizon 4 12
+100%
6−7
−100%
Grand Theft Auto V 6 0−1
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+1175%
8−9
−1175%
Red Dead Redemption 2 35−40
+600%
5−6
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+760%
5−6
−760%
Valorant 55−60
+2700%
2−3
−2700%
World of Tanks 180−190
+1063%
16−18
−1063%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 25 0−1
Far Cry 5 50−55
+657%
7−8
−657%
Forza Horizon 4 55−60
+850%
6−7
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+1175%
8−9
−1175%
Valorant 55−60
+2700%
2−3
−2700%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22 0−1
Elden Ring 21−24 0−1
Grand Theft Auto V 20−22 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+3800%
3−4
−3800%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
World of Tanks 95−100
+9800%
1−2
−9800%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Metro Exodus 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%
Valorant 35−40
+600%
5−6
−600%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10 0−1
Dota 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Elden Ring 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Metro Exodus 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 18−20 0−1
Fortnite 16−18 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Valorant 14−16
+1400%
1−2
−1400%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 9% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans World of Tanks, avec la résolution 1440p et le High Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 9800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a surpassé HD Graphics 2000 dans tous 33 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.07 0.55
Nouveauté 30 Mars 2021 1 Février 2011
Processus technologique 14 nm 32 nm

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 2458.2% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2000 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et HD Graphics 2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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