Tesla K80m vs ATI Wii GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tesla K80m, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Kepler 2.0 (2013−2015) | R500 (2005−2007) |
Nom de code | GK210 | Hollywood |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Novembre 2014 (9 ans il y a) | 19 Novembre 2006 (17 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Tesla K80m et Wii GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tesla K80m et Wii GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2x 2496 | pas de données |
Fréquence de noyau | 562 MHz | 243 MHz |
Fréquence en mode Boost | 824 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 7,100 million | 107 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 2x 182.2 billion/sec | 0.97 |
ROPs | 2x 48 | 4 |
TMUs | 2x 208 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tesla K80m et Wii GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Tesla K80m et Wii GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2x 12 Gb | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 2x 384 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 5012 MHz | 243 MHz |
Bande passante de la mémoire | 2x 240.6 Gb/s | 3.888 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tesla K80m et Wii GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Tesla K80m et Wii GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12.0 (11_1) | N/A |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Novembre 2014 | 19 Novembre 2006 |
Processus technologique | 28 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
Tesla K80m a un avantage de 7 ans, et un 221.4% processus de lithographie plus avancé.
ATI Wii GPU, quant à lui, a 566.7% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tesla K80m et Wii GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Tesla K80m est destiné aux postes de travail et Wii GPU est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Tesla K80m et Wii GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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