Tesla K80m vs ATI Wii GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Tesla K80m e di Wii GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | R500 (2005−2007) |
Nome in codice | GK210 | Hollywood |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2014 (9 anni fa) | 19 novembre 2006 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Tesla K80m e Wii GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Tesla K80m e Wii GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2x 2496 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 562 MHz | 243 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 824 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,100 million | 107 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 2x 182.2 billion/sec | 0.97 |
ROPs | 2x 48 | 4 |
TMUs | 2x 208 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Tesla K80m e Wii GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Tesla K80m e Wii GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2x 12 GB | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 243 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 2x 240.6 GB/s | 3.888 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Tesla K80m e Wii GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Tesla K80m e Wii GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 (11_1) | N/A |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 17 novembre 2014 | 19 novembre 2006 |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 45 watt |
Tesla K80m ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 221.4% più avanzato.
ATI Wii GPU, invece, ha un consumo energetico inferiore del 566.7%.
Non riusciamo a decidere tra Tesla K80m e Wii GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Tesla K80m è mirata per le stazioni di lavoro e Wii GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Tesla K80m e Wii GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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