Tesla K80m vs. ATI Wii GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Tesla K80m y Wii GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)R500 (2005−2007)
Nombre de códigoGK210Hollywood
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2014 (9 años hace)19 de Noviembre 2006 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Tesla K80m y Wii GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Tesla K80m y Wii GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2x 2496sin datos
La frecuencia del núcleo562 MHz243 MHz
La frecuencia de modo Boost824 MHzsin datos
Cantidad de los transistores7,100 million107 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)300 Watt45 Watt
La velocidad de textura2x 182.2 billion/sec0.97
ROPs2x 484
TMUs2x 2084

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Tesla K80m y Wii GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Tesla K80m y Wii GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2x 12 GB64 MB
El ancho del bus de memoria2x 384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz243 MHz
El ancho de banda de memoria2x 240.6 GB/s3.888 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Tesla K80m y Wii GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Tesla K80m y Wii GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12.0 (11_1)N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCLsin datosN/A
Vulkan-N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Noviembre 2014 19 de Noviembre 2006
El proceso tecnológico 28 nm 90 nm
El consumo de energia (TDP) 300 Vatio 45 Vatio

Tesla K80m tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 221.4% más avanzado.

ATI Wii GPU, por otro lado, tiene 566.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Tesla K80m y Wii GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Tesla K80m esta destinada para las estaciones de trabajo es Wii GPU - para portátiles.


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