Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 1650 Max-Q

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX Vega M GH
2018
4 Gb HBM2, 100 Watt
17.06
+6.4%

RX Vega M GH surpasse GTX 1650 Max-Q d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega M GH, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances320336
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.7036.65
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codePolaris 22TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2018 (6 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361024
Fréquence de noyau1063 MHz930 MHz
Fréquence en mode Boost1190 MHz1125 MHz
Nombre de transistors5,000 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt30 Watt
Vitesse de texturation114.272.00
Performance à virgule flottante3.656 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire1024 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1751 MHz
Bande passante de la mémoire204.8 Gb/s112.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX Vega M GH 17.06
+6.4%
GTX 1650 Max-Q 16.04

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega M GH 6572
+6.3%
GTX 1650 Max-Q 6180

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX Vega M GH 14302
+29.1%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX Vega M GH 10248
+31.7%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 59162
+30.8%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 357446
GTX 1650 Max-Q 373879
+4.6%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GH 2908
GTX 1650 Max-Q 3016
+3.7%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+3.5%
57
−3.5%
1440p37
+23.3%
30
−23.3%
4K29
+93.3%
15
−93.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 39
+56%
24−27
−56%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−11.4%
49
+11.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Battlefield 5 55−60
−12.5%
63
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 36
−16.7%
42
+16.7%
Cyberpunk 2077 30
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 40−45
−20%
48
+20%
Far Cry New Dawn 52
−13.5%
59
+13.5%
Forza Horizon 4 100−110
−80.6%
195
+80.6%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Metro Exodus 55−60
−22.4%
71
+22.4%
Red Dead Redemption 2 39
−38.5%
54
+38.5%
Shadow of the Tomb Raider 83
+59.6%
50−55
−59.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−81.6%
69
+81.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Battlefield 5 33
−66.7%
55
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 32
−25%
40
+25%
Cyberpunk 2077 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Far Cry New Dawn 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−65.7%
179
+65.7%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Metro Exodus 55−60
+0%
58
+0%
Red Dead Redemption 2 48
+6.7%
45
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 68
+30.8%
50−55
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+5%
20
−5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−19%
25
+19%
Cyberpunk 2077 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Forza Horizon 4 100−110
+96.4%
55
−96.4%
Hitman 3 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Horizon Zero Dawn 56
−42.9%
80−85
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 57
+9.6%
50−55
−9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+13.3%
30
−13.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
−50%
42
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 39
+18.2%
33
−18.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
26
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 4
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 90−95
−34.8%
124
+34.8%
Hitman 3 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Horizon Zero Dawn 41
+24.2%
30−35
−24.2%
Metro Exodus 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 18
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry New Dawn 14
+7.7%
13
−7.7%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.4%
80−85
−7.4%
Metro Exodus 16−18
−29.4%
22
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18
+5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%

C'est ainsi que RX Vega M GH et GTX 1650 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega M GH est 4% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega M GH est 23% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega M GH est 93% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX Vega M GH est 96% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1650 Max-Q est 125% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX Vega M GH est en avance sur 42 tests (58%)
  • GTX 1650 Max-Q est en avance sur 23 tests (32%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.06 16.04
Nouveauté 1 Février 2018 23 Avril 2019
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 30 Watt

RX Vega M GH a un score de performance agrégé 6.4% plus élevé.

GTX 1650 Max-Q, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Max-Q.


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