Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX Vega M GH
2018
4 GB HBM2, 100 Watt
16.33
+6%

RX Vega M GH supera GTX 1650 Max-Q di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega M GH e di GeForce GTX 1650 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni324338
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica11.7837.02
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codicePolaris 22TU117
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 febbraio 2018 (7 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361024
Frequenza di nucleo1063 MHz930 MHz
Frequenza in modalità Boost1190 MHz1125 MHz
Numero di transistori5,000 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione114.272.00
Prestazioni con la virgola mobile3.656 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHBM2GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria1024 Bit128 Bit
Frequenza di memoria800 MHz1751 MHz
Larghezza di banda di memoria204.8 GB/s112.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX Vega M GH 16.33
+6%
GTX 1650 Max-Q 15.40

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX Vega M GH 6575
+6%
GTX 1650 Max-Q 6204

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX Vega M GH 14302
+29.1%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX Vega M GH 10248
+31.7%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 59162
+30.8%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 357446
GTX 1650 Max-Q 373879
+4.6%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GH 2908
GTX 1650 Max-Q 3016
+3.7%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD58
−1.7%
59
+1.7%
1440p44
+51.7%
29
−51.7%
4K30
+66.7%
18
−66.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 39
+21.9%
30−35
−21.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 15
−113%
30−35
+113%
Forza Horizon 4 85
+28.8%
65−70
−28.8%
Forza Horizon 5 45−50
+7%
40−45
−7%
Metro Exodus 55
+5.8%
52
−5.8%
Red Dead Redemption 2 39
−38.5%
54
+38.5%
Valorant 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Counter-Strike 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 12
−167%
30−35
+167%
Dota 2 76
+10.1%
69
−10.1%
Far Cry 5 46
−13%
52
+13%
Fortnite 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 4 68
+3%
65−70
−3%
Forza Horizon 5 45−50
+7%
40−45
−7%
Grand Theft Auto V 60
+7.1%
56
−7.1%
Metro Exodus 38
+5.6%
36
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−66.2%
118
+66.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+78.3%
23
−78.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+6%
50−55
−6%
Valorant 41
+17.1%
35
−17.1%
World of Tanks 210−220
+26.3%
167
−26.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 41
−7.3%
44
+7.3%
Counter-Strike 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 12
−167%
30−35
+167%
Dota 2 95
+8%
88
−8%
Far Cry 5 63
+6.8%
59
−6.8%
Forza Horizon 4 57
−15.8%
65−70
+15.8%
Forza Horizon 5 45−50
+7%
40−45
−7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−143%
110−120
+143%
Valorant 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+8%
24−27
−8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
World of Tanks 110−120
+5.4%
110−120
−5.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+20.7%
29
−20.7%
Cyberpunk 2077 2
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 42
+5%
40−45
−5%
Forza Horizon 4 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Forza Horizon 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Metro Exodus 35−40
+18.8%
32
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 11
+10%
10
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+14%
43
−14%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Far Cry 5 21
+5%
20−22
−5%
Fortnite 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

È così che RX Vega M GH e GTX 1650 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Max-Q è 2% più veloce in 1080p
  • RX Vega M GH è 52% più veloce in 1440p
  • RX Vega M GH è 67% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX Vega M GH è 78% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 1650 Max-Q è 500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX Vega M GH è in vantaggio in 46 test (73%)
  • GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 11 test (17%)
  • c'è un pareggio in 6 test (10%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.33 15.40
Novità 1 febbraio 2018 23 aprile 2019
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 30 watt

RX Vega M GH ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6%.

GTX 1650 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega M GH e GeForce GTX 1650 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.6 50 voti

Valuti Radeon RX Vega M GH su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 669 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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