Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs RTX A4500 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) avec RTX A4500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A4500 Mobile surpasse RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) d'un énorme 401% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 479 | 76 |
Place par popularité | 29 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 41.72 | 22.38 |
Architecture | Vega (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Vega | GA104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 7 Janvier 2020 (4 ans il y a) | 22 Mars 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et RTX A4500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et RTX A4500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 5888 |
Fréquence de noyau | pas de données | 930 MHz |
Fréquence en mode Boost | 2100 MHz | 1500 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 140 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 276.0 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 17.66 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 96 |
TMUs | pas de données | 184 |
Tensor Cores | pas de données | 184 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 46 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et RTX A4500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et RTX A4500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 512.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et RTX A4500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et RTX A4500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et RTX A4500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 22
−400%
| 110−120
+400%
|
1440p | 16
−400%
| 80−85
+400%
|
4K | 10
−400%
| 50−55
+400%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
Battlefield 5 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Hitman 3 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Metro Exodus | 35
−386%
|
170−180
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−385%
|
160−170
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
Battlefield 5 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Hitman 3 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Metro Exodus | 25
−380%
|
120−130
+380%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Hitman 3 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−133%
|
27−30
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−387%
|
190−200
+387%
|
Hitman 3 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 17
−400%
|
85−90
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−392%
|
290−300
+392%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−386%
|
180−190
+386%
|
Metro Exodus | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
C'est ainsi que RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et RTX A4500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A4500 Mobile est 400% plus rapide dans 1080p.
- RTX A4500 Mobile est 400% plus rapide dans 1440p.
- RTX A4500 Mobile est 400% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) est 900% plus rapide.
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A4500 Mobile est 133% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) est en avance sur 28 tests (97%)
- RTX A4500 Mobile est en avance sur 1 test (3%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.04 | 45.26 |
Nouveauté | 7 Janvier 2020 | 22 Mars 2022 |
Processus technologique | 7 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 140 Watt |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) a un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 833.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX A4500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 400.7% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.
Le RTX A4500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) est destiné aux ordinateurs portables et RTX A4500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) et RTX A4500 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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