Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1650 (portable)

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 590 avec GeForce GTX 1650 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

RX 590
2018
8 Gb GDDR5, 175 Watt
24.34
+31.9%

RX 590 surpasse GTX 1650 (portable) d'un 32% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 590, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances228296
Place par popularitépas dans le top-10078
Évaluation du rapport coût-efficacité25.34pas de données
Efficacité énergétique9.7025.73
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codePolaris 30TU117
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Novembre 2018 (6 ans il y a)15 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23041024
Fréquence de noyau1469 MHz1380 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHz1560 MHz
Nombre de transistors5,700 million4,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)175 Watt50 Watt
Vitesse de texturation222.599.84
Performance à virgule flottante7.119 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 590 24.34
+31.9%
GTX 1650 (portable) 18.45

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 590 9390
+32%
GTX 1650 (portable) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 590 23363
+77.9%
GTX 1650 (portable) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 590 48454
+54.8%
GTX 1650 (portable) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 590 16814
+80.5%
GTX 1650 (portable) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 590 86825
+51.4%
GTX 1650 (portable) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 590 397712
+9%
GTX 1650 (portable) 364872

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD99
+73.7%
57
−73.7%
1440p56
+51.4%
37
−51.4%
4K36
+63.6%
22
−63.6%

Coût par cadre, en $

1080p2.82pas de données
1440p4.98pas de données
4K7.75pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−30%
52
+30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+18.2%
55
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 86
+105%
42
−105%
Battlefield 5 136
+67.9%
81
−67.9%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+35.3%
51
−35.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Far Cry 5 90
+36.4%
66
−36.4%
Far Cry New Dawn 90
+13.9%
79
−13.9%
Forza Horizon 4 274
+65.1%
166
−65.1%
Hitman 3 45−50
+4.3%
47
−4.3%
Horizon Zero Dawn 301
+83.5%
164
−83.5%
Metro Exodus 124
+51.2%
82
−51.2%
Red Dead Redemption 2 91
+28.2%
71
−28.2%
Shadow of the Tomb Raider 140
+19.7%
117
−19.7%
Watch Dogs: Legion 272
+86.3%
146
−86.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 113
+41.3%
80
−41.3%
Assassin's Creed Valhalla 73
+204%
24
−204%
Battlefield 5 122
+74.3%
70
−74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 64
+36.2%
47
−36.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+25%
32
−25%
Far Cry 5 74
+39.6%
53
−39.6%
Far Cry New Dawn 71
+31.5%
54
−31.5%
Forza Horizon 4 259
+75%
148
−75%
Hitman 3 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Horizon Zero Dawn 287
+93.9%
148
−93.9%
Metro Exodus 97
+42.6%
68
−42.6%
Red Dead Redemption 2 74
+34.5%
55
−34.5%
Shadow of the Tomb Raider 114
+78.1%
64
−78.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Watch Dogs: Legion 261
+85.1%
141
−85.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+30%
30
−30%
Assassin's Creed Valhalla 62
+675%
8
−675%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+35.3%
34
−35.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 55
+37.5%
40
−37.5%
Forza Horizon 4 91
+46.8%
62
−46.8%
Hitman 3 45−50
+32.4%
37
−32.4%
Horizon Zero Dawn 96
+68.4%
57
−68.4%
Shadow of the Tomb Raider 100
+81.8%
55
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+41.7%
36
−41.7%
Watch Dogs: Legion 35
+106%
17
−106%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 64
+23.1%
52
−23.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+7%
43
−7%
Far Cry New Dawn 35−40
+8.8%
34
−8.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Assassin's Creed Valhalla 55
+244%
16−18
−244%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
15
+0%
Far Cry 5 27−30
+12%
25
−12%
Forza Horizon 4 130−140
+40.4%
99
−40.4%
Hitman 3 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Horizon Zero Dawn 72
+63.6%
44
−63.6%
Metro Exodus 58
+48.7%
39
−48.7%
Shadow of the Tomb Raider 70
+94.4%
35−40
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 203
+76.5%
115
−76.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+30.3%
33
−30.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 39
+85.7%
21
−85.7%
Far Cry New Dawn 26
+52.9%
17
−52.9%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Horizon Zero Dawn 57
+26.7%
45
−26.7%
Metro Exodus 36
+38.5%
26
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+52.4%
21
−52.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+58.3%
12
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 42
+367%
9−10
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Far Cry 5 17
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 4 46
+84%
24−27
−84%
Shadow of the Tomb Raider 40
+100%
20−22
−100%
Watch Dogs: Legion 13
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+76.5%
17
−76.5%

C'est ainsi que RX 590 et GTX 1650 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 590 est 74% plus rapide dans 1080p.
  • RX 590 est 51% plus rapide dans 1440p.
  • RX 590 est 64% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 590 est 675% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 1650 (portable) est 30% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 590 est en avance sur 69 tests (96%)
  • GTX 1650 (portable) est en avance sur 2 tests (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.34 18.45
Nouveauté 15 Novembre 2018 15 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 175 Watt 50 Watt

RX 590 a un score de performance agrégé 31.9% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GTX 1650 (portable), quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 250% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 590 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 590 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 590 et GeForce GTX 1650 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590
NVIDIA GeForce GTX 1650 (portable)
GeForce GTX 1650 (portable)

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.1 2457 votes

Évaluez Radeon RX 590 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3258 votes

Évaluez GeForce GTX 1650 (portable) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1650 (portable), être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.