Radeon RX 480 vs PlayStation 4 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances250non classé
Place par popularité94pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité15.82pas de données
Efficacité énergétique10.22pas de données
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeEllesmereLiverpool
Génération GCN4th Genpas de données
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement29 Juin 2016 (8 ans il y a)24 Novembre 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 480 et PlayStation 4 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 480 et PlayStation 4 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23041152
Nombre de transporteurs Compute36pas de données
Fréquence de noyau1120 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1266 MHzpas de données
Nombre de transistors5,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt75 Watt
Vitesse de texturation182.357.60
Performance à virgule flottante5.834 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14472

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 480 et PlayStation 4 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Busn/apas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
CrossFire sans pont+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 480 et PlayStation 4 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 480 et PlayStation 4 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0-
Support de DisplayPort1.4HDR-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 480 et PlayStation 4 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 480 et PlayStation 4 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1211.1*
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1
Mantlen/a-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Juin 2016 24 Novembre 2013
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 75 Watt

RX 480 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

PlayStation 4 GPU, quant à lui, a 100% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX 480 et PlayStation 4 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon RX 480 est destiné aux ordinateurs de bureau et PlayStation 4 GPU est destiné aux ordinateurs portables.


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