Radeon RX 480 vs PlayStation 4 GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 245 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 15.62 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 10.31 | keine Angaben |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | Ellesmere | Liverpool |
GCN-Generation | 4th Gen | keine Angaben |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Design | reference | keine Angaben |
Veröffentlichungsdatum | 29 Juni 2016 (8 Jahre vor) | 24 November 2013 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 1152 |
Anzahl der Compute-Transporter | 36 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1120 MHz | 800 MHz |
Boost-Frequenz | 1266 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 182.3 | 57.60 |
Gleitkomma-Leistung | 5.834 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | n/a | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
Bridgeless CrossFire | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 8000 MHz | 1375 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 176.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
DisplayPort-Unterstützung | 1.4HDR | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1* |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1 |
Mantle | n/a | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 29 Juni 2016 | 24 November 2013 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
RX 480 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
PlayStation 4 GPU hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Radeon RX 480 für Desktops und PlayStation 4 GPU für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 480 und PlayStation 4 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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