Radeon R9 270X vs GeForce GTX 970M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon R9 270X avec GeForce GTX 970M, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 970M surpasse R9 270X d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 270X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 403 | 361 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 5.67 | pas de données |
Efficacité énergétique | 4.85 | 12.65 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nom de code | Curacao | GM204 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Design | reference | pas de données |
Date de lancement | 8 Octobre 2013 (11 ans il y a) | 7 Octobre 2014 (10 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | $2,560.89 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
R9 270X et GTX 970M ont un rapport qualité-prix presque égal.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R9 270X et GeForce GTX 970M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 270X et GeForce GTX 970M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 1280 |
Fréquence de noyau | pas de données | 924 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1050 MHz | 1038 MHz |
Nombre de transistors | 2,800 million | 5,200 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | unknown |
Vitesse de texturation | 84.00 | 83.04 |
Performance à virgule flottante | 2.688 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 270X et GeForce GTX 970M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2 x 6-pin | non |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 270X et GeForce GTX 970M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 2500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 179.2 Gb/s | 120 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 270X et GeForce GTX 970M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | + |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | + |
HDMI | + | + |
Support de DisplayPort | + | - |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 270X et GeForce GTX 970M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | pas de données |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon R9 270X et GeForce GTX 970M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon R9 270X et GeForce GTX 970M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats Radeon R9 270X et GeForce GTX 970M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 110−120
−23.6%
| 136
+23.6%
|
Full HD | 45−50
−24.4%
| 56
+24.4%
|
1440p | 21−24
−19%
| 25
+19%
|
4K | 18−20
−22.2%
| 22
+22.2%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.42
+934%
| 45.73
−934%
|
1440p | 9.48
+981%
| 102.44
−981%
|
4K | 11.06
+953%
| 116.40
−953%
|
- Le coût par image à R9 270X est 934% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à R9 270X est 981% plus bas à 1440p.
- Le coût par image à R9 270X est 953% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Valorant | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Dota 2 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Fortnite | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−58.5%
|
149
+58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Valorant | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
World of Tanks | 170−180
−11.6%
|
190−200
+11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Dota 2 | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+147%
|
38
−147%
|
Valorant | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Dota 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−43.3%
|
130−140
+43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
World of Tanks | 90−95
−15.6%
|
100−110
+15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Metro Exodus | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Valorant | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Far Cry 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Fortnite | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Valorant | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
C'est ainsi que R9 270X et GTX 970M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 970M est 24% plus rapide dans 900p.
- GTX 970M est 24% plus rapide dans 1080p.
- GTX 970M est 19% plus rapide dans 1440p.
- GTX 970M est 22% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R9 270X est 147% plus rapide.
- dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 970M est 59% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- R9 270X est en avance sur 7 tests (11%)
- GTX 970M est en avance sur 55 tests (86%)
- il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 12.27 | 14.39 |
Nouveauté | 8 Octobre 2013 | 7 Octobre 2014 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Gb |
R9 270X a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.
GTX 970M, quant à lui, a un score de performance agrégé 17.3% plus élevé, et un avantage d'âge de 11 mois.
Le GeForce GTX 970M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R9 270X dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon R9 270X est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables.
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