Radeon R9 290X vs GeForce GTX 970M

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R9 290X avec GeForce GTX 970M, y compris les spécifications et les données de performance.

R9 290X
2013
4 Gb GDDR5, 250 Watt
19.25
+29.9%

R9 290X surpasse GTX 970M d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 290X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances286354
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.82pas de données
Efficacité énergétique4.6312.75
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeHawaiiGM204
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement24 Octobre 2013 (11 ans il y a)7 Octobre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 $2,560.89

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

R9 290X et GTX 970M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 290X et GeForce GTX 970M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 290X et GeForce GTX 970M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28161280
Fréquence de noyaupas de données924 MHz
Fréquence en mode Boost947 MHz1038 MHz
Nombre de transistors6,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Wattunknown
Vitesse de texturation176.083.04
Performance à virgule flottante5.632 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs17680

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 290X et GeForce GTX 970M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur275 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin + 1 x 8-pinnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 290X et GeForce GTX 970M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire512 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s120 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 290X et GeForce GTX 970M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
Support de DisplayPort+-
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 290X et GeForce GTX 970M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
Audio DDMA+pas de données
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R9 290X et GeForce GTX 970M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modèle de shader6.36.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 290X et GeForce GTX 970M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R9 290X 19.25
+29.9%
GTX 970M 14.82

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R9 290X 7425
+29.9%
GTX 970M 5717

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R9 290X 16168
+63.7%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R9 290X 37284
+29.3%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 290X 11717
+57%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 290X 73987
+44.4%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 290X 332042
+20.9%
GTX 970M 274626

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

R9 290X 140
+50.5%
GTX 970M 93

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 290X et GeForce GTX 970M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p170−180
+25%
136
−25%
Full HD86
+56.4%
55
−56.4%
1440p30−35
+15.4%
26
−15.4%
4K49
+133%
21
−133%

Coût par cadre, en $

1080p6.3846.56
1440p18.3098.50
4K11.20121.95

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Battlefield 5 60−65
+21.2%
52
−21.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+30%
30−33
−30%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 45−50
−11.1%
50
+11.1%
Far Cry New Dawn 50−55
+8.3%
48
−8.3%
Forza Horizon 4 120−130
−20%
144
+20%
Hitman 3 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+22.4%
75−80
−22.4%
Metro Exodus 65−70
+24.5%
53
−24.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−28.6%
81
+28.6%
Watch Dogs: Legion 90−95
+15.4%
75−80
−15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Battlefield 5 60−65
+43.2%
44
−43.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+30%
30−33
−30%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 45−50
+9.8%
41
−9.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+40.5%
37
−40.5%
Forza Horizon 4 120−130
−9.2%
131
+9.2%
Hitman 3 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+22.4%
75−80
−22.4%
Metro Exodus 65−70
+50%
44
−50%
Red Dead Redemption 2 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+31.3%
45−50
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+35.6%
101
−35.6%
Watch Dogs: Legion 90−95
+15.4%
75−80
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+105%
21
−105%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+30%
30−33
−30%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 45−50
+55.2%
29
−55.2%
Forza Horizon 4 120−130
+233%
36
−233%
Hitman 3 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+22.4%
75−80
−22.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+31.3%
45−50
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+11.5%
26
−11.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
+15.4%
75−80
−15.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
25
−16%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Forza Horizon 4 100−110
+32.5%
80
−32.5%
Hitman 3 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Metro Exodus 35−40
+44%
25
−44%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
+25.3%
90−95
−25.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 95−100
+33.8%
70−75
−33.8%
Metro Exodus 20−22
+42.9%
14
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+75%
16
−75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6
−333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

C'est ainsi que R9 290X et GTX 970M rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 290X est 25% plus rapide dans 900p.
  • R9 290X est 56% plus rapide dans 1080p.
  • R9 290X est 15% plus rapide dans 1440p.
  • R9 290X est 133% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le R9 290X est 333% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 970M est 29% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R9 290X est en avance sur 67 tests (93%)
  • GTX 970M est en avance sur 5 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.25 14.82
Nouveauté 24 Octobre 2013 7 Octobre 2014
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 3 Gb

R9 290X a un score de performance agrégé 29.9% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

GTX 970M, quant à lui, a un avantage d'âge de 11 mois.

Le Radeon R9 290X est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 970M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R9 290X est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 970M est destiné aux ordinateurs portables.


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