Playstation 3 GPU 28nm vs Radeon RX 5300
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 GPU 28nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 282 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 13.49 |
Architecture | Curie (2003−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nom de code | RSX-28nm | Navi 14 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 3 Juin 2013 (11 ans il y a) | 28 Mai 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Playstation 3 GPU 28nm et Radeon RX 5300: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 GPU 28nm et Radeon RX 5300, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 1408 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 1327 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1645 MHz |
Nombre de transistors | 302 million | 6,400 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 21 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 13.20 | 144.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 GPU 28nm et Radeon RX 5300 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 180 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 GPU 28nm et Radeon RX 5300 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 3 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | 168.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 GPU 28nm et Radeon RX 5300. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 3 GPU 28nm et Radeon RX 5300 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 3 Juin 2013 | 28 Mai 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 3 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 21 Watt | 100 Watt |
Playstation 3 GPU 28nm a 376.2% de consommation d'énergie en moins.
RX 5300, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 GPU 28nm et Radeon RX 5300. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Playstation 3 GPU 28nm est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 5300 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 GPU 28nm et Radeon RX 5300 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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