Radeon 680M vs RTX A500 Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon 680M avec RTX A500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Radeon 680M
2023
50 Watt
15.98

RTX A500 Mobile surpasse 680M d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 680M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances336308
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique22.1220.25
ArchitectureRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeRembrandt+GA107S
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Janvier 2023 (1 an il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 680M et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 680M et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682048
Fréquence de noyau2000 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boost2200 MHz1537 MHz
Nombre de transistors13,100 millionpas de données
Processus technologique de fabrication6 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Vitesse de texturation105.698.37
Performance à virgule flottante3.379 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4864
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Cores1216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 680M et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 680M et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 680M et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon 680M et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon 680M et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Radeon 680M 15.98
RTX A500 Mobile 17.55
+9.8%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Radeon 680M 6166
RTX A500 Mobile 6769
+9.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Radeon 680M 10371
RTX A500 Mobile 10818
+4.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Radeon 680M 34600
RTX A500 Mobile 40923
+18.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Radeon 680M 6865
RTX A500 Mobile 7598
+10.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Radeon 680M 43225
RTX A500 Mobile 48496
+12.2%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 680M 2303
RTX A500 Mobile 2995
+30%

Performances de jeu

Les résultats Radeon 680M et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD37
−24.3%
46
+24.3%
1440p17
−35.3%
23
+35.3%
4K11
−9.1%
12−14
+9.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 39
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Assassin's Creed Valhalla 38
+52%
24−27
−52%
Battlefield 5 55−60
+11.8%
50−55
−11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Cyberpunk 2077 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Forza Horizon 4 110−120
+10%
100−105
−10%
Hitman 3 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+10.3%
75−80
−10.3%
Metro Exodus 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+11.8%
50−55
−11.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Assassin's Creed Valhalla 31
+24%
24−27
−24%
Battlefield 5 55−60
+11.8%
50−55
−11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Cyberpunk 2077 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Forza Horizon 4 110−120
+10%
100−105
−10%
Hitman 3 30
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+10.3%
75−80
−10.3%
Metro Exodus 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Shadow of the Tomb Raider 47
−31.9%
62
+31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Assassin's Creed Valhalla 27
+8%
24−27
−8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Cyberpunk 2077 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Forza Horizon 4 110−120
+10%
100−105
−10%
Hitman 3 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 43
−81.4%
75−80
+81.4%
Shadow of the Tomb Raider 40
−35%
54
+35%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−20.8%
29
+20.8%
Watch Dogs: Legion 18
−344%
80−85
+344%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+10%
30−33
−10%
Far Cry New Dawn 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 90−95
+14.6%
80−85
−14.6%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 27
−44.4%
39
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+10.5%
95−100
−10.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+16%
24−27
−16%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
+14.1%
75−80
−14.1%
Metro Exodus 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−15.4%
14−16
+15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

C'est ainsi que Radeon 680M et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est 24% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A500 Mobile est 35% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A500 Mobile est 9% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le Radeon 680M est 63% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A500 Mobile est 344% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Radeon 680M est en avance sur 59 tests (82%)
  • RTX A500 Mobile est en avance sur 11 tests (15%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.98 17.55
Nouveauté 3 Janvier 2023 22 Mars 2022
Processus technologique 6 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 60 Watt

Radeon 680M a un avantage d'âge de 9 mois, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

RTX A500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 9.8% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon 680M et RTX A500 Mobile.

Il faut savoir que Radeon 680M est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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