Radeon 680M vs RTX A500 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 680M mit RTX A500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Radeon 680M
2023
50 Watt
14.92

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A500 Mobile die 680M um moderate 18%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 680M und RTX A500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung353311
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz20.4820.09
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Codename Rembrandt+GA107S
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2023 (1 Jahr vor)22 März 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 680M und RTX A500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 680M und RTX A500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7682048
Kernfrequenz2000 MHz832 MHz
Boost-Frequenz2200 MHz1537 MHz
Anzahl der Transistoren13,100 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 6 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit105.698.37
Gleitkomma-Leistung3.379 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4864
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Cores1216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 680M und RTX A500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 680M und RTX A500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben96 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 680M und RTX A500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Radeon 680M und RTX A500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 680M und RTX A500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Radeon 680M 14.92
RTX A500 Mobile 17.57
+17.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Radeon 680M 5746
RTX A500 Mobile 6767
+17.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Radeon 680M 10371
RTX A500 Mobile 10818
+4.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Radeon 680M 34600
RTX A500 Mobile 40923
+18.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Radeon 680M 6865
RTX A500 Mobile 7598
+10.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Radeon 680M 43225
RTX A500 Mobile 48496
+12.2%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 680M 2303
RTX A500 Mobile 2995
+30%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 680M und RTX A500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD37
−16.2%
43
+16.2%
1440p17
−47.1%
25
+47.1%
4K11
−9.1%
12−14
+9.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 39
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Assassin's Creed Valhalla 38
+52%
24−27
−52%
Battlefield 5 55−60
+11.8%
50−55
−11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Cyberpunk 2077 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Forza Horizon 4 110−120
+10%
100−105
−10%
Hitman 3 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+10.3%
75−80
−10.3%
Metro Exodus 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+11.8%
50−55
−11.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Assassin's Creed Valhalla 31
+24%
24−27
−24%
Battlefield 5 55−60
+11.8%
50−55
−11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Cyberpunk 2077 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Forza Horizon 4 110−120
+10%
100−105
−10%
Hitman 3 30
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+10.3%
75−80
−10.3%
Metro Exodus 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Shadow of the Tomb Raider 47
−31.9%
62
+31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Assassin's Creed Valhalla 27
+8%
24−27
−8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Cyberpunk 2077 17
−41.2%
24−27
+41.2%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Forza Horizon 4 110−120
+10%
100−105
−10%
Hitman 3 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 43
−81.4%
75−80
+81.4%
Shadow of the Tomb Raider 40
−35%
54
+35%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−20.8%
29
+20.8%
Watch Dogs: Legion 18
−344%
80−85
+344%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+10%
30−33
−10%
Far Cry New Dawn 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 90−95
+14.6%
80−85
−14.6%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 27
−44.4%
39
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+10.5%
95−100
−10.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+16%
24−27
−16%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
+14.1%
75−80
−14.1%
Metro Exodus 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−15.4%
14−16
+15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

So konkurrieren Radeon 680M und RTX A500 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX A500 Mobile ist 16% schneller in 1080p
  • RTX A500 Mobile ist 47% schneller in 1440p
  • RTX A500 Mobile ist 9% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der Radeon 680M um 63% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A500 Mobile um 344% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Radeon 680M liegt in 59 Tests vorn (82%)
  • RTX A500 Mobile liegt in 11 Tests vorn (15%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.92 17.57
Neuheit 3 Januar 2023 22 März 2022
Technologischer Prozess 6 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 60 Watt

Radeon 680M hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 20% weniger Stromverbrauch.

RTX A500 Mobile hingegen hat eine um 17.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der RTX A500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 680M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon 680M für Laptops und RTX A500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon 680M und RTX A500 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


AMD Radeon 680M
Radeon 680M
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.2 954 Stimmen

Bewerte Radeon 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 Stimmen

Bewerte RTX A500 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Radeon 680M oder RTX A500 Mobile stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.