RTX A4000 Mobile vs Quadro T1200 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé RTX A4000 Mobile et Quadro T1200 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX A4000 Mobile surpasse T1200 Mobile d'un énorme 105% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A4000 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 106 | 287 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 23.80 | 74.16 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | GA104 | TU117 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux RTX A4000 Mobile et Quadro T1200 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A4000 Mobile et Quadro T1200 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5120 | 1024 |
Fréquence de noyau | 1140 MHz | 855 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1680 MHz | 1425 MHz |
Nombre de transistors | 17,400 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 115 Watt | 18 Watt |
Vitesse de texturation | 268.8 | 91.20 |
Performance à virgule flottante | 17.2 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 160 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 40 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A4000 Mobile et Quadro T1200 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A4000 Mobile et Quadro T1200 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 384.0 Gb/s | 160.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A4000 Mobile et Quadro T1200 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par RTX A4000 Mobile et Quadro T1200 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Performances de jeu
Les résultats RTX A4000 Mobile et Quadro T1200 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 110−120
+89.7%
| 58
−89.7%
|
1440p | 65−70
+97%
| 33
−97%
|
4K | 160−170
+97.5%
| 81
−97.5%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 10−11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 28
+0%
|
28
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
C'est ainsi que RTX A4000 Mobile et T1200 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A4000 Mobile est 90% plus rapide dans 1080p.
- RTX A4000 Mobile est 97% plus rapide dans 1440p.
- RTX A4000 Mobile est 98% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A4000 Mobile est 47% plus rapide.
- dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le T1200 Mobile est 1900% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX A4000 Mobile est en avance sur 1 test (2%)
- T1200 Mobile est en avance sur 20 tests (30%)
- il y a un tirage au sort dans 45 tests (68%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 39.94 | 19.48 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 115 Watt | 18 Watt |
RTX A4000 Mobile a un score de performance agrégé 105% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.
T1200 Mobile, quant à lui, a 538.9% de consommation d'énergie en moins.
Le RTX A4000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro T1200 Mobile dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A4000 Mobile et Quadro T1200 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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