RTX A2000 Mobile vs Arc A580

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Note de performance globale

Nous avons comparé RTX A2000 Mobile avec Arc A580, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A2000 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 95 Watt
25.72

Arc A580 surpasse RTX A2000 Mobile d'un 18% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A2000 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances211185
Place par popularitépas dans le top-10067
Efficacité énergétique18.5711.88
ArchitectureAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGA106DG2-512
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement12 Avril 2021 (3 ans il y a)10 Octobre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX A2000 Mobile et Arc A580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A2000 Mobile et Arc A580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25603072
Fréquence de noyau893 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost1358 MHz2000 MHz
Nombre de transistors13,250 million21,700 million
Processus technologique de fabrication8 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt175 Watt
Vitesse de texturation108.6384.0
Performance à virgule flottante6.953 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs4896
TMUs80192
Tensor Cores80384
Ray Tracing Cores2024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A2000 Mobile et Arc A580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A2000 Mobile et Arc A580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire176.0 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A2000 Mobile et Arc A580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par RTX A2000 Mobile et Arc A580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX A2000 Mobile et Arc A580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX A2000 Mobile 25.72
Arc A580 30.32
+17.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9912
Arc A580 11688
+17.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
Arc A580 35210
+95%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX A2000 Mobile 63738
Arc A580 95677
+50.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A2000 Mobile 13157
Arc A580 27574
+110%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
Arc A580 113974
+88.9%

Performances de jeu

Les résultats RTX A2000 Mobile et Arc A580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD79
−30.4%
103
+30.4%
1440p42
−28.6%
54
+28.6%
4K36
+12.5%
32
−12.5%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 74
−14.9%
85−90
+14.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−83.9%
103
+83.9%
Assassin's Creed Valhalla 55
−54.5%
85
+54.5%
Battlefield 5 80−85
−58.3%
130−140
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−61.5%
80−85
+61.5%
Cyberpunk 2077 62
−12.9%
70−75
+12.9%
Far Cry 5 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−52.2%
100−110
+52.2%
Forza Horizon 4 140−150
−33.1%
190−200
+33.1%
Hitman 3 50−55
−71.2%
85−90
+71.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
−46.2%
170−180
+46.2%
Metro Exodus 85−90
−48.9%
130−140
+48.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−77%
150−160
+77%
Watch Dogs: Legion 100−110
−26.9%
130−140
+26.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−82.1%
102
+82.1%
Assassin's Creed Valhalla 39
−87.2%
73
+87.2%
Battlefield 5 80−85
−58.3%
130−140
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−61.5%
80−85
+61.5%
Cyberpunk 2077 50
−10%
55−60
+10%
Far Cry 5 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−52.2%
100−110
+52.2%
Forza Horizon 4 140−150
−33.1%
190−200
+33.1%
Hitman 3 50−55
−71.2%
85−90
+71.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
−46.2%
170−180
+46.2%
Metro Exodus 85−90
−48.9%
130−140
+48.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%
Shadow of the Tomb Raider 108
−98.1%
214
+98.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−56.4%
85−90
+56.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
−26.9%
130−140
+26.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−14.3%
64
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 32
−100%
64
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−61.5%
80−85
+61.5%
Cyberpunk 2077 41
−9.8%
45−50
+9.8%
Far Cry 5 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
Forza Horizon 4 140−150
+70.1%
87
−70.1%
Hitman 3 50−55
−71.2%
85−90
+71.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+7.3%
109
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 94
−88.3%
177
+88.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−36%
68
+36%
Watch Dogs: Legion 29
−107%
60
+107%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−65.3%
80−85
+65.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−64.1%
60−65
+64.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−100%
54
+100%
Assassin's Creed Valhalla 27
−88.9%
51
+88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−69%
45−50
+69%
Cyberpunk 2077 25
−8%
27−30
+8%
Far Cry 5 27−30
−65.5%
45−50
+65.5%
Forza Horizon 4 140−150
−56.5%
230−240
+56.5%
Hitman 3 30−35
−77.4%
55−60
+77.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−64.2%
87
+64.2%
Metro Exodus 49
−85.7%
91
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 63
−106%
130
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−71.9%
55
+71.9%
Watch Dogs: Legion 140−150
−38.5%
190−200
+38.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−67.4%
70−75
+67.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−68%
40−45
+68%
Far Cry New Dawn 20−22
−75%
35−40
+75%
Hitman 3 20−22
−70%
30−35
+70%
Horizon Zero Dawn 130−140
−43.5%
180−190
+43.5%
Metro Exodus 27−30
−86.2%
50−55
+86.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−84.8%
61
+84.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−119%
35
+119%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−114%
30
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−80%
27−30
+80%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Forza Horizon 4 35−40
−60%
56
+60%
Shadow of the Tomb Raider 35
−109%
73
+109%
Watch Dogs: Legion 10−12
−145%
27
+145%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%

C'est ainsi que RTX A2000 Mobile et Arc A580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A580 est 30% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A580 est 29% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 13% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A2000 Mobile est 70% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Arc A580 est 145% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est en avance sur 2 tests (3%)
  • Arc A580 est en avance sur 64 tests (97%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 25.72 30.32
Nouveauté 12 Avril 2021 10 Octobre 2023
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 175 Watt

RTX A2000 Mobile a 84.2% de consommation d'énergie en moins.

Arc A580, quant à lui, a un score de performance agrégé 17.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A580 est notre choix recommandé car il bat le RTX A2000 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Arc A580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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