RSX Reality Synthesizer vs GeForce 6800 GT DDL

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RSX Reality Synthesizer, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)Curie (2003−2013)
Nom de codeRSX-CXD5302NV40
TypeDesktopDesktop
Date de lancement4 Octobre 2012 (12 ans il y a)14 Avril 2004 (20 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RSX Reality Synthesizer et GeForce 6800 GT DDL: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RSX Reality Synthesizer et GeForce 6800 GT DDL, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau550 MHz350 MHz
Nombre de transistors302 million222 million
Processus technologique de fabrication40 nm130 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt80 Watt
Vitesse de texturation13.205.600
ROPs816
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RSX Reality Synthesizer et GeForce 6800 GT DDL avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPAGP Pro 8x
Longueurpas de données305 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RSX Reality Synthesizer et GeForce 6800 GT DDL sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale256 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1400 MHz500 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s32 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RSX Reality Synthesizer et GeForce 6800 GT DDL. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI

Compatibilité API

Les API supportées par RSX Reality Synthesizer et GeForce 6800 GT DDL sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Modèle de shaderpas de données3.0
OpenGLES 1.12.1
OpenCLpas de donnéesN/A
Vulkan-N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Octobre 2012 14 Avril 2004
Processus technologique 40 nm 130 nm

RSX Reality Synthesizer a un avantage de 8 ans, et un 225% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre RSX Reality Synthesizer et GeForce 6800 GT DDL. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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