Quadro RTX A6000 vs RTX A4000 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro RTX A6000 avec RTX A4000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A6000 surpasse RTX A4000 Mobile d'un 48% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX A6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 37 | 106 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 10.31 | pas de données |
Efficacité énergétique | 13.54 | 23.94 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | GA102 | GA104 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 5 Octobre 2020 (4 ans il y a) | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $4,649 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX A6000 et RTX A4000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX A6000 et RTX A4000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 10752 | 5120 |
Fréquence de noyau | 1410 MHz | 1140 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1800 MHz | 1680 MHz |
Nombre de transistors | 28,300 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 604.8 | 268.8 |
Performance à virgule flottante | 38.71 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 336 | 160 |
Tensor Cores | 336 | 160 |
Ray Tracing Cores | 84 | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX A6000 et RTX A4000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 8-pin EPS | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX A6000 et RTX A4000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 768.0 Gb/s | 384.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX A6000 et RTX A4000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro RTX A6000 et RTX A4000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro RTX A6000 et RTX A4000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro RTX A6000 et RTX A4000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 176
+60%
| 110−120
−60%
|
1440p | 135
+50%
| 90−95
−50%
|
4K | 117
+56%
| 75−80
−56%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 26.41 | pas de données |
1440p | 34.44 | pas de données |
4K | 39.74 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Battlefield 5 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Far Cry 5 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2038%
|
8−9
−2038%
|
Metro Exodus | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3750%
|
4−5
−3750%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+371%
|
27−30
−371%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Battlefield 5 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Far Cry 5 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2038%
|
8−9
−2038%
|
Metro Exodus | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+7225%
|
4−5
−7225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+371%
|
27−30
−371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Far Cry 5 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+2700%
|
8−9
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+7100%
|
4−5
−7100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+1900%
|
9−10
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+371%
|
27−30
−371%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+53.3%
|
150−160
−53.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+10400%
|
2−3
−10400%
|
Metro Exodus | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+54.4%
|
160−170
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
C'est ainsi que RTX A6000 et RTX A4000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A6000 est 60% plus rapide dans 1080p.
- RTX A6000 est 50% plus rapide dans 1440p.
- RTX A6000 est 56% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX A6000 est 10400% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX A6000 a surpassé RTX A4000 Mobile dans tous 29 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 58.68 | 39.78 |
Nouveauté | 5 Octobre 2020 | 12 Avril 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 8 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 115 Watt |
RTX A6000 a un score de performance agrégé 47.5% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée.
RTX A4000 Mobile, quant à lui, a un avantage d'âge de 6 mois, et 160.9% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le RTX A4000 Mobile dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail et RTX A4000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX A6000 et RTX A4000 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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