Quadro RTX A6000 vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro RTX A6000 avec RTX 4000 SFF Ada Generation, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4000 SFF Ada Generation surpasse RTX A6000 d'un 37% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX A6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 84 | 35 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.49 | pas de données |
Architecture | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Nom de code | Ampere | AD104 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 5 Octobre 2020 (3 ans il y a) | 21 Mars 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $4,649 | pas de données |
Prix actuel | $8932 (1.9x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro RTX A6000 et RTX 4000 SFF Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX A6000 et RTX 4000 SFF Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 10752 | 6144 |
Fréquence de noyau | 1410 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1800 MHz | 1565 MHz |
Nombre de transistors | 28,300 million | 35,800 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 70 Watt |
Vitesse de texturation | 625.0 | 300.5 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX A6000 et RTX 4000 SFF Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 168 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 8-pin EPS | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX A6000 et RTX 4000 SFF Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 20 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 160 Bit |
Fréquence de mémoire | 16000 MHz | 14 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | 768.0 Gb/s | 280.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX A6000 et RTX 4000 SFF Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Support de API
Les API supportées par Quadro RTX A6000 et RTX 4000 SFF Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro RTX A6000 et RTX 4000 SFF Ada Generation dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 167
−31.7%
| 220−230
+31.7%
|
1440p | 129
−31.8%
| 170−180
+31.8%
|
4K | 112
−33.9%
| 150−160
+33.9%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Battlefield 5 | 95−100
−40%
|
130−140
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−40%
|
80−85
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Far Cry 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−45.7%
|
100−110
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−40.9%
|
150−160
+40.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−37.8%
|
248
+37.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−45%
|
110−120
+45%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
−42.9%
|
300
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Battlefield 5 | 95−100
−40%
|
130−140
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−40%
|
80−85
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Far Cry 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−45.7%
|
100−110
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−40.9%
|
150−160
+40.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−40.8%
|
160−170
+40.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
−39.5%
|
293
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 220−230
−39.5%
|
307
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−40%
|
80−85
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Far Cry 5 | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−40.9%
|
150−160
+40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−40%
|
224
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
−37.1%
|
288
+37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−38.5%
|
180
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−38.6%
|
95−100
+38.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−45%
|
85−90
+45%
|
Hitman 3 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−40%
|
210
+40%
|
Metro Exodus | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−37.2%
|
247
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−46%
|
146
+46%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−37%
|
137
+37%
|
Metro Exodus | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
C'est ainsi que RTX A6000 et RTX 4000 SFF Ada Generation rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4000 SFF Ada Generation est 32% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4000 SFF Ada Generation est 32% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4000 SFF Ada Generation est 34% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 41.48 | 56.80 |
Nouveauté | 5 Octobre 2020 | 21 Mars 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | 20 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 300 Watt | 70 Watt |
Le RTX 4000 SFF Ada Generation est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX A6000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail et RTX 4000 SFF Ada Generation est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX A6000 et RTX 4000 SFF Ada Generation - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.