Quadro P6000 vs GeForce GTX 1050 (portable)

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce GTX 1050 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.68
+241%

P6000 surpasse GTX 1050 (portable) d'un énorme 241% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances108409
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.89pas de données
Efficacité énergétique11.0710.81
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP102GP107B
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)3 Janvier 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3840640
Fréquence de noyau1506 MHz1354 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1493 MHz
Nombre de transistors11,800 million3,300 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt75 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturation394.859.72
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs9616
TMUs24040

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Bloc d'alimentation recommandépas de données300 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb4000 Mb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz7008 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
HDCP-2.2
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GPU Boostpas de données3.0
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données
Anselpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p240−250
+229%
73
−229%
Full HD150−160
+226%
46
−226%
1440p80−85
+233%
24
−233%
4K50−55
+233%
15
−233%

Coût par cadre, en $

1080p39.99pas de données
1440p74.99pas de données
4K119.98pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+0%
37
+0%
Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 33
+0%
33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry New Dawn 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 15
+0%
15
+0%

C'est ainsi que Quadro P6000 et GTX 1050 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 229% plus rapide dans 900p.
  • Quadro P6000 est 226% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P6000 est 233% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P6000 est 233% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 43 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.68 11.63
Nouveauté 1 Octobre 2016 3 Janvier 2017
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4000 Mb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 75 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 241.2% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 514.4% plus élevée.

GTX 1050 (portable), quant à lui, a un avantage d'âge de 3 mois, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.


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