Quadro P6000 vs. GeForce GTX 1050 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P6000 com GeForce GTX 1050 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.69
+241%

O P6000 supera o GTX 1050 (móvel) por um impressionante 241% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho105409
Lugar por popularidadenão no top-10094
Avaliação custo-eficácia3.99sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP102GP107B
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (7 anos atrás)3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3840640
Número de transportadores CUDAsem dados640
Frequência do núcleo1506 MHz1354 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores11,800 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização394.859.72
Desempenho de ponto flutuante12.63 gflops1.911 gflops
ROPs9616
TMUs24040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura5.1 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM24 GB4000 MB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória9016 MHz7008 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s112 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados
HDCP-2.2
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GPU Boostsem dados3.0
ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p240−250
+229%
73
−229%
Full HD150−160
+226%
46
−226%
1440p80−85
+233%
24
−233%
4K50−55
+233%
15
−233%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+0%
37
+0%
Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 33
+0%
33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry New Dawn 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 15
+0%
15
+0%

É assim que Quadro P6000 e GTX 1050 (móvel) competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 229% mais rápido em 900p
  • Quadro P6000 é 226% mais rápido em 1080p
  • Quadro P6000 é 233% mais rápido em 1440p
  • Quadro P6000 é 233% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 43 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 39.69 11.65
Novidade 1 de Outubro 2016 3 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 4000 MB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 75 Watt

O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 240.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 514.4% superior.

O GTX 1050 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1050 (móvel) - para notebooks.


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3.6 87 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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