Quadro P1000 vs GeForce GTX 580

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P1000 avec GeForce GTX 580, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P1000
2017
4 Gb GDDR5, 40 Watt
11.59

GTX 580 surpasse P1000 d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances416408
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.782.08
Efficacité énergétique19.853.36
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGP107GF110
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement7 Février 2017 (7 ans il y a)9 Novembre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$375 $499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P1000 est 178% meilleur que celui de GTX 580.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P1000 et GeForce GTX 580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P1000 et GeForce GTX 580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640512
Fréquence de noyau1493 MHz772 MHz
Fréquence en mode Boost1519 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million3,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt244 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturation48.6149.41
Performance à virgule flottante1.555 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3264

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P1000 et GeForce GTX 580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur145 mm267 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
ÉpaisseurMXM Module2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P1000 et GeForce GTX 580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Bande passante de la mémoire96.13 Gb/s192.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P1000 et GeForce GTX 580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentMini HDMITwo Dual Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P1000 et GeForce GTX 580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P1000 et GeForce GTX 580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.75.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3+
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P1000 et GeForce GTX 580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P1000 11.59
GTX 580 11.98
+3.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P1000 4466
GTX 580 4615
+3.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P1000 6001
GTX 580 6065
+1.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P1000 24240
+10.5%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P1000 4787
GTX 580 4970
+3.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14384
GTX 580 15070
+4.8%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P1000 et GeForce GTX 580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p50−55
−8%
54
+8%
Full HD44
−120%
97
+120%
1200p75−80
−4%
78
+4%

Coût par cadre, en $

1080p8.525.14

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 108
+38.5%
75−80
−38.5%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 100
+28.2%
75−80
−28.2%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

C'est ainsi que Quadro P1000 et GTX 580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 580 est 8% plus rapide dans 900p.
  • GTX 580 est 120% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 580 est 4% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P1000 est 39% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 580 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P1000 est en avance sur 3 tests (4%)
  • GTX 580 est en avance sur 45 tests (63%)
  • il y a un tirage au sort dans 24 tests (33%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.59 11.98
Nouveauté 7 Février 2017 9 Novembre 2010
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1536 Mb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 244 Watt

Quadro P1000 a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 510% de consommation d'énergie en moins.

GTX 580, quant à lui, a un score de performance agrégé 3.4% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P1000 et GeForce GTX 580.

Il faut savoir que Quadro P1000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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