Quadro P5000 (portable) vs GeForce GTX 980M

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P5000 (portable) avec GeForce GTX 980M, y compris les spécifications et les données de performance.

P5000 (portable)
2017
16 Gb GDDR5, 100 Watt
29.94
+57.3%

P5000 (portable) surpasse GTX 980M d'un impressionnant 57% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances172275
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.709.98
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN17E-Q5GM204
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans il y a)7 Octobre 2014 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,885 pas de données
Prix actuel$2137 (1.1x)$583

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980M est 75% meilleur que celui de P5000 (portable).

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481536
Nombre de transporteurs CUDApas de données1536
Fréquence de noyau1164 MHz1038 MHz
Fréquence en mode Boost1506 MHz1127 MHz
Nombre de transistors7,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattunknown
Vitesse de texturation202.551.84
Performance à virgule flottante6,197 gflops3,462 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLIpas de données+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6006 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
Display Port1.4pas de données
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimus++
BatteryBoostpas de données+
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Anselpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

P5000 (portable) 29.94
+57.3%
GTX 980M 19.03

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 57% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

P5000 (portable) 11561
+57.3%
GTX 980M 7348

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 57% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

P5000 (portable) 20096
+60.5%
GTX 980M 12517

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 61% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

P5000 (portable) 44689
+39.9%
GTX 980M 31944

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 40% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

P5000 (portable) 14666
+51.5%
GTX 980M 9682

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 51% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

P5000 (portable) 86679
+32.9%
GTX 980M 65241

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 33% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

P5000 (portable) 401246
+22.5%
GTX 980M 327632

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 22% dans 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

P5000 (portable) 99
+17.8%
GTX 980M 84

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 18% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

P5000 (portable) 159
+282%
GTX 980M 42

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 282% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

P5000 (portable) 168
+3477%
GTX 980M 5

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 3477% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

P5000 (portable) 150
+289%
GTX 980M 39

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 289% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

P5000 (portable) 126
+366%
GTX 980M 27

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 366% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

P5000 (portable) 65
+183%
GTX 980M 23

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 183% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

P5000 (portable) 67
+43.3%
GTX 980M 47

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 43% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

P5000 (portable) 15
+142%
GTX 980M 6

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 142% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

P5000 (portable) 67
+43.1%
GTX 980M 47

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 43% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

P5000 (portable) 99
+17.7%
GTX 980M 84

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 18% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

P5000 (portable) 150
+289%
GTX 980M 39

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 289% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

P5000 (portable) 159
+282%
GTX 980M 42

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 282% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

P5000 (portable) 168
+3477%
GTX 980M 5

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 3477% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

P5000 (portable) 126
+366%
GTX 980M 27

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 366% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

P5000 (portable) 65
+183%
GTX 980M 23

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 183% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

P5000 (portable) 14.5
+142%
GTX 980M 6

Quadro P5000 (portable) surpasse GeForce GTX 980M de 142% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p270−280
+56.1%
173
−56.1%
Full HD110−120
+48.6%
74
−48.6%
1440p45−50
+45.2%
31
−45.2%
4K40−45
+42.9%
28
−42.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+70%
30−33
−70%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Battlefield 5 67
+67.5%
40−45
−67.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 62
+77.1%
35−40
−77.1%
Far Cry New Dawn 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Forza Horizon 4 74
+64.4%
45−50
−64.4%
Hitman 3 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%
Metro Exodus 65
+62.5%
40−45
−62.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+63%
27−30
−63%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Battlefield 5 57
+62.9%
35−40
−62.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Far Cry New Dawn 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Forza Horizon 4 191
+59.2%
120−130
−59.2%
Hitman 3 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Horizon Zero Dawn 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%
Metro Exodus 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
+66.7%
45−50
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry New Dawn 35
+66.7%
21−24
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+70%
10−11
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Forza Horizon 4 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Metro Exodus 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%
Watch Dogs: Legion 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+60%
10−11
−60%
Far Cry New Dawn 17
+70%
10−11
−70%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%

C'est ainsi que P5000 (portable) et GTX 980M rivalisent dans les jeux populaires :

  • P5000 (portable) est 56% plus rapide dans 900p.
  • P5000 (portable) est 49% plus rapide dans 1080p.
  • P5000 (portable) est 45% plus rapide dans 1440p.
  • P5000 (portable) est 43% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 29.94 19.03
Nouveauté 11 Janvier 2017 7 Octobre 2014
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 8 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm

P5000 (portable) a un score de performance agrégé 57.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro P5000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P5000 (portable) et GeForce GTX 980M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA Quadro P5000 (portable)
Quadro P5000 (portable)
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.4 83 votes

Évaluez Quadro P5000 (portable) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 319 votes

Évaluez GeForce GTX 980M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Quadro P5000 (portable) ou GeForce GTX 980M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.