Quadro P5000 (móvel) vs. GeForce GTX 980M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P5000 (móvel) com GeForce GTX 980M, incluindo especificações e dados de desempenho.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.01
+57.1%

O P5000 (móvel) supera o GTX 980M por um impressionante 57% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho189291
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia7.23sem dados
Eficiência energética20.5913.11
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP104GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481536
Frequência do núcleo1278 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
Velocidade de texturização202.551.84
Desempenho de ponto flutuante6.48 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs12896

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1502 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
Display Port1.4sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 (Laptop) e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P5000 (móvel) 30.01
+57.1%
GTX 980M 19.10

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
+57.1%
GTX 980M 7357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
+60.5%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P5000 (móvel) 44689
+39.9%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P5000 (móvel) 14666
+51.5%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+32.9%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 401246
+22.5%
GTX 980M 327632

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (móvel) 3883
+38.4%
GTX 980M 2805

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (móvel) 99
+17.8%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (móvel) 159
+282%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (móvel) 168
+3477%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (móvel) 150
+289%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (móvel) 126
+366%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (móvel) 65
+183%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (móvel) 67
+43.3%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (móvel) 15
+142%
GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (móvel) 67
+43.1%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P5000 (móvel) 99
+17.7%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (móvel) 150
+289%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (móvel) 159
+282%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (móvel) 168
+3477%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (móvel) 126
+366%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (móvel) 65
+183%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (móvel) 14.5
+142%
GTX 980M 6

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p270−280
+56.1%
173
−56.1%
Full HD100−110
+42.9%
70
−42.9%
1440p55−60
+52.8%
36
−52.8%
4K40−45
+48.1%
27
−48.1%

Custo por fotograma, $

1080p18.85sem dados
1440p34.27sem dados
4K47.13sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+0%
51
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 62
+0%
62
+0%
Far Cry New Dawn 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 196
+0%
196
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100
+0%
100
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 57
+0%
57
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Far Cry New Dawn 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 4 191
+0%
191
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+0%
121
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+0%
26
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 32
+0%
32
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+0%
20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 134
+0%
134
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16
+0%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que P5000 (móvel) e GTX 980M competem em jogos populares:

  • P5000 (móvel) é 56% mais rápido em 900p
  • P5000 (móvel) é 43% mais rápido em 1080p
  • P5000 (móvel) é 53% mais rápido em 1440p
  • P5000 (móvel) é 48% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.01 19.10
Novidade 11 de Janeiro 2017 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 8 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O P5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 57.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O Quadro P5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.

Quadro P5000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 980M - para notebooks.


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Classificações comunitárias

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